简介
一、引入
1、简单工厂局限性(静态工厂方法)
- 工厂类过于庞大,包含了大量的if…else…代码,导致维护和测试难度增大;
- 系统扩展不灵活,如果增加新类型的产品,必须修改静态工厂方法的业务逻辑,违反了“开闭原则”;
二、定义
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类
- 不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构
三、组件
- Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型
- ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应
- Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
- ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。
四、结构图
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示例
一、示例代码
1、工厂接口和实现类
public interface LoggerFactory {
public Logger getLogger();
}
public class DBLoggerFactory implements LoggerFactory {
@Override
public Logger getLogger() {
return new DBLogger();
}
}
public class FileLoggerFactory implements LoggerFactory {
@Override
public Logger getLogger