Cocos Creator脚本开发(一)

本文介绍了在Cocos Creator中如何创建组件脚本,包括使用JavaScript或CoffeeScript创建脚本,以及脚本的自动编译特性。脚本用于为节点添加组件,cc.Class用于声明类,使用extends实现继承功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建组件脚本:在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。你可以在资源编辑器中通过点击”创建”按钮来添加并选择 JavaScript 或者 CoffeeScript 来创建一份组件脚本。
脚本创建好之后,就可以自己选择自己喜好的编译器去对脚本进行编译,当编辑完脚本并保存,Cocos Creator 会自动检测到脚本的改动,并迅速编译。脚本的慨念就是为节点添加一个组件。

一分简单的脚本如下:

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
    },

    // use this for initialization
    onLoad: function () {
   
    },

    // called every frame, uncomment this function to activate update callback
    update: function (dt) {
   
    },
});

cc.Class 是一个很常用的 API,用于声明 Cocos Creator 中的类,为了方便区分,我们把

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