P2802 回家(dfs+三维数组标记+剪枝)

题目描述 小H在一个划分成了n* m个方格的长方形封锁线上。 每次他能向上下左右四个方向移动一格(当然小H不可以静止不动), 但不能离开封锁线,否则就被打死了。 刚开始时他有满血6点,每移动一格他要消耗1点血量。一旦小H的 血量降到 0, 他将死去。 他可以沿路通过拾取鼠标(什么鬼。。。)来补满血量。只要他走到有鼠标的格子,他不需要任何时间即可拾取。格子上的鼠标可以瞬间补满,所以每次经过这个格子都有鼠标。就算到了某个有鼠标的格子才死去, 他也不能通过拾取鼠标补满 HP。 即使在家门口死去, 他也不能算完成任务回到家中。
地图上有 5 种格子:
数字 0: 障碍物。
数字 1: 空地, 小H可以自由行走。
数字 2: 小H出发点, 也是一片空地。
数字 3: 小H的家。
数字 4: 有鼠标在上面的空地。
小H能否安全回家?如果能, 最短需要多长时间呢?
输入格式 第一行两个整数n,m, 表示地图的大小为n*m。
下面 n 行, 每行 m 个数字来描述地图。
输出格式 一行, 若小H不能回家, 输出-1,否则输出他回家所需最短时间。
输入输出样例 输入 #1
复制
3 3
2 1 1
1 1 0
1 1 3
输出
#1
复制
4
说明/提示 1<=n,m<=9
思路:dfs挺不错的一道题目。一开始看数据量会发现很小,但是如果不仔细看的话,会出现很多错误。首先要注意剪枝,如果说当前步数已经大于等于当前的最小值了,就不需要往下走了,因为再走也是枉然。其次就是每一个格子都有可能再次走到,但是走到的时候,能量值是不一样的。因此在标记的时候需要开一个三维数组进行标记。
代码如下:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
const int N = 11;
int sx,sy,ex,ey;
int g[N][N];
bool st[N][N][7];
int flag = 0;
int res = 0x3f3f3f3f;
int nex[4][2] = {{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
void dfs(int x,int y,int health,int step)
{
 if(health==0) return;
 if(step>=res) return ; 
 if(g[x][y]==3) 
 {
  res = min(res,step);
  flag = 1;
  return;
 }
 if(g[x][y]==4) health=6;
 for(int i=0;i<4;i++)
 {
  int tx = x+nex[i][0];
  int ty = y+nex[i][1];
  if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m||st[tx][ty][health-1]) continue;
  if(!g[tx][ty]) continue;
  st[tx][ty][health-1]=1;
  dfs(tx,ty,health-1,step+1);
  st[tx][ty][health-1]=0;
 }
}
int main()
{
 cin>>n>>m;
 for(int i=1;i<=n;i++)
  for(int j=1;j<=m;j++)
  cin>>g[i][j];
  
 for(int i=1;i<=n;i++)
  for(int j=1;j<=m;j++)
   {
    if(g[i][j]==2)
    {
     sx = i;
     sy = j;
    }
    if(g[i][j]==3)
    {
     ex = i;
     ey = j;
    }
   }
 st[sx][sy][6]=true;
 dfs(sx,sy,6,0);
 if(res==0x3f3f3f3f) printf("-1");
 else printf("%d",res);
 return 0;
}

努力加油a啊

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