不多说了,上代码
GUIStyle style2 = new GUIStyle();
style2.fontSize = 50;//定义字体大小
style2.normal.textColor = Color.red;//定义字体颜色z自定义颜色用new Color(1,1,1);
// GUI.Label(new Rect(Input.mousePosition.x, Screen.height - Input.mousePosition.y, 300, 100), img);//img背景图,不加也可以直接输出文字
GUI.Label(new Rect(Input.mousePosition.x, Screen.height - Input.mousePosition.y, 300, 50),gameobejct.name,style2);//输出为对象的名字
第二种就是自己拉一个skin出来做好自己想要定义的数据(字体,颜色,位置等)
GUI.skin = skin;
GUI.Label(new Rect(Input.mousePosition.x, Screen.height - Input.mousePosition.y, 300, 50),name.Trim());
就这样了,细讲不会说,萌新欢迎大佬指导