【学习笔记】抽象工厂模式

前言

本文来自《Head Fist 设计模式》一书的实例,这里仅仅是个人笔记记录
上一篇笔记
http://blog.csdn.net/su749520/article/details/78534261

Pizza的原料工厂

上一篇的Pizza加盟店主要是根据工厂模式建立起来
工厂模式主要是通过在基类定义一个抽象接口
public abstract Pizza createPizzaStore(),子类通过继承实现,完成解耦。

本期的需求是每个加盟店的原料可能存在质量的良莠不齐的情况,故建立原料工厂进行统一管理。
但是不同加盟店由于地区的特性可能存在原料风味,材料不同,所以这里引入了抽象工厂模式

抽象工厂模式

定义Pizza原料接口

定义一个原料工厂接口

/**
 * 抽象工厂模式 这里区别工厂模式(工厂模式是非接口,给子类继承的) 用法实现抽象工厂模式的接口
 */
public interface PizzaMaterialFactory {

    // 面团
    public void createMeterialDough();

    // 酱
    public void createMeterialSauce();

}

Pizza原料子类实现该接口

package com.su.abstractfactorymode.material;

import com.su.abstractfactorymode.util.Constants;

import android.util.Log;

public class QuanZhouCheesePizzaMeterial implements PizzaMaterialFactory {

    @Override
    public void createMeterialDough() {
        Log.d(Constants.TAG, QuanZhouCheesePizzaMeterial.class.getSimpleName() + " createMeterialDough ");

    }

    @Override
    public void createMeterialSauce() {
        Log.d(Constants.TAG, QuanZhouCheesePizzaMeterial.class.getSimpleName() + " createMeterialSauce ");
    }

}

抽象BasePizza 基类与Pizza原料相关的接口

这里与原料相关的接口如下
public abstract void prepare();

package com.su.abstractfactorymode.domain;

import com.su.abstractfactorymode.util.Constants;

import android.util.Log;

/**
 * 抽象工厂模式
 * 
 */
public abstract class BasePizza {

    public String name;

    public abstract void prepare();

    public void bark() {
        Log.d(Constants.TAG, "2 bark");
    }

    public void cut() {
        Log.d(Constants.TAG, "3 cut");
    }

    public void box() {
        Log.d(Constants.TAG, "4 box");
    }
}

Pizza子类建立与Pizza原料的关联

package com.su.abstractfactorymode.domain;

import com.su.abstractfactorymode.material.PizzaMaterialFactory;
import com.su.abstractfactorymode.util.Constants;

import android.util.Log;

public class QuanZhouCheesePizza extends BasePizza {

    private PizzaMaterialFactory mPizzaMaterialFactory;

    public QuanZhouCheesePizza(PizzaMaterialFactory mPizzaMaterialFactory) {
        name = QuanZhouCheesePizza.class.getSimpleName();
        this.mPizzaMaterialFactory = mPizzaMaterialFactory;
    }

    @Override
    public void prepare() {
        Log.d(Constants.TAG, name + " 1 prepare ");
        mPizzaMaterialFactory.createMeterialDough();
        mPizzaMaterialFactory.createMeterialSauce();
    }

}

结语

上述完成了Pizza的原料解耦的目的,即Pizza的原料工厂可以根据加盟店的特点进行区分化原料供应

调用方法和接口

方法

=========================================================================
        BasePizzaStore mQuanZhouPizza = new QuanZhouPizzaStore();
        mQuanZhouPizza.orderPizza(Constants.TYPE_CHEESE);

        BasePizzaStore mShenZhenPizza = new ShenZhenPizzaStore();
        mShenZhenPizza.orderPizza(Constants.TYPE_CHEESE);
=========================================================================
public abstract class BasePizzaStore {

    /**
     * 工厂模式
     * 
     * 使用方法,继承这个BasePizza类,并实现抽象方法 达到总店BasePizzaStore与加盟店(QuanZhouPizzaStore,
     * ShenZhenPizzaStore)的解耦
     */
    public abstract BasePizza createPizzaStoreFactory(String type);

    public void orderPizza(String type) {
        // 从加盟店里得到对应加盟店的Pizza
        BasePizza mPizza = createPizzaStoreFactory(type);

        mPizza.prepare();
        mPizza.bark();
        mPizza.cut();
        mPizza.box();
    }

}
=========================================================================
package com.su.abstractfactorymode.store;

import com.su.abstractfactorymode.domain.BasePizza;
import com.su.abstractfactorymode.domain.QuanZhouCheesePizza;
import com.su.abstractfactorymode.domain.QuanZhouMeatPizza;
import com.su.abstractfactorymode.material.QuanZhouCheesePizzaMeterial;
import com.su.abstractfactorymode.material.QuanZhouMeatPizzaMeterial;
import com.su.abstractfactorymode.util.Constants;

/**
 * 泉州加盟店
 */
public class QuanZhouPizzaStore extends BasePizzaStore {

    @Override
    public BasePizza createPizzaStoreFactory(String type) {
        BasePizza mPizza = null;

        if (Constants.TYPE_CHEESE.equals(type)) {
            // 传入 QuanZhouCheesePizzaMeterial 原料
            mPizza = new QuanZhouCheesePizza(new QuanZhouCheesePizzaMeterial());
        } else if (Constants.TYPE_MEAT.equals(type)) {
            mPizza = new QuanZhouMeatPizza(new QuanZhouMeatPizzaMeterial());
        }
        return mPizza;
    }

}
=========================================================================

运行结果

/**
     *  11-18 15:55:00.601: D/suhuazhi(31189): QuanZhouCheesePizza 1 prepare 
        11-18 15:55:00.601: D/suhuazhi(31189): QuanZhouCheesePizzaMeterial createMeterialDough 
        11-18 15:55:00.601: D/suhuazhi(31189): QuanZhouCheesePizzaMeterial createMeterialSauce 
        11-18 15:55:00.601: D/suhuazhi(31189): 2 bark
        11-18 15:55:00.602: D/suhuazhi(31189): 3 cut
        11-18 15:55:00.602: D/suhuazhi(31189): 4 box

        11-18 15:55:00.602: D/suhuazhi(31189): ShenZhenCheesePizza 1 prepare 
        11-18 15:55:00.602: D/suhuazhi(31189): ShenZhenCheesePizzaMeterial createMeterialDough 
        11-18 15:55:00.602: D/suhuazhi(31189): ShenZhenCheesePizzaMeterial createMeterialSauce 
        11-18 15:55:00.602: D/suhuazhi(31189): 2 bark
        11-18 15:55:00.602: D/suhuazhi(31189): 3 cut
        11-18 15:55:00.602: D/suhuazhi(31189): 4 box
     */

Demo位置

http://download.csdn.net/download/su749520/10123992

结语

工厂模式:继承基类的抽象方法,加盟店例子
抽象工厂模式:定义一个接口,子类实现,并通过工厂方法完成,原料工厂例子

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