14 C++基础-数组

1.数组和 Vector

  • 数组大小固定,这一特性在某些场景下运行时性能较好
  • 数组类似于 vector,适用于不清楚元素的确切个数

2.定义和初始化数组

数组声明形如 a[d], 其中大小必须大于 0

    const unsigned sz = 10; // 常量表达式

    int arr[sz]; // 含有  10 个整数的数组

    int *parr[10]; // 含有 10 个整数的数组

初始化

/**
 * 数组
 */
int main() {

    int a[] = {0, 1, 2};

    cout << "value = " << a[0] << endl; // value = 0

    return 0;
}

3.指针与数组

使用数组类型的对象其实是使用一个指向该数组首元素的指针

/**
 * 数组与指针
 */
int main() {

    int a[] = {0, 1, 2};

    // a[0] = 0
    cout << "a[0] = " << a[0] << endl;

    // 使用数组类型的对象其实是使用一个指向该数组首元素的指针
    int *p = a; // 等价于 int *p = &a[0]

    // 打印数组的首元素 *p = 0
    cout << "*p = " << *p << endl;

    // 打印出数组第二个元素 *(p++) = 1
    cout << "*(p++) = " << *(++p) << endl;

    return 0;
}

4.指针运算

  • (+ x) :新指针指向的元素与原指针相比前进 x 个位置
  • (- x) :新指针指向的元素与原指针相比后退 x 个位置
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

using std::string;
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
using std::toupper;

/**
 * 指针运算
 */
int main() {

    int a[] = {0, 8, 2};

    // 指针位置前进一位
    int *p = a + 1;

    // p = 8
    cout << "*p = " << *p << endl;

    return 0;
}
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