27 C++ 基础—面向对象基础

1. 面向对象

1.1 结构体与类
// C 语言
struct Student {
}

// 类的定义格式
class Student {

}
1.2 类的定义
#include<iostream>
using namespace std;

// 类的定义格式
class Student {

// 公共
public:
    void setAge(int value){
        age = value;
    }

    int getAage(){
        return age;
    }

// 数据本类使用,不允许外部使用
private:
int age;

// 派生类访问
protected:
int name;
};

int main(){

    Student stu;
    stu.setAge(10);
    cout<<"age = "<< stu.getAage() << endl;

    return 0;
}
1.3 类的外部函数方法
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

// 类的定义格式
class Student {

// 公共
public:
    // 定义函数名,供外部重写方法
    void setName(string value);
    string getName();

// 数据本类使用,不允许外部使用
private:
string name;

};

// 外部定义方法
void Student::setName(string value) {
    name = value;
}

// 类外部定义方法
string Student::getName(){
    return name;
}

int main(){

    Student stu;
    stu.setName("li ming");
    cout<<"getName = "<< stu.getName() << endl;
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

法迪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值