1. 关联容器
map,set,multiset,multimap 是一种非线性的树结构,具体的说采用的是一种比较高效的特殊平衡检索二叉树——红黑树
1.1 map
提供一种“键-值”关系的一对一的数据存储能力。其“键”在容器中不可重复,且按一定顺序排列(其实我们也将set也看成一种键-值关系的存储,只是它只有键没有值,它是map的一种特殊形式)由于其实按链表的方式存储,他也继承了链表的优点
- map
1.2 set
也称为集合,实际就是一组元素的集合,但其中所包含的元素的值是唯一的,且是按一定顺序排列,集合中的每个元素被称为集合中的实例。因为其内部是通过链表的方式来组织,所以在插入的时候比vector快,但是查找和末尾添加上比vector慢
1.3 multiset 多重集合
其实现方式和set是相似的,只是它要求集合中的元素是唯一的,也就是说集合中的同一个元素可以出现多次
1.3 multimap
和map原理基本相似,它允许“键”在容器中可以不唯一
1.4 关联容器的特点
- 采用非线性的二叉树结构,具体说是红黑树的结构原理
- set 和 map 保证了元素的唯一性,mulset 和 mulmap 拓展了这一属性,可以允许元素不唯一
- 元素是有序的集合,默认在插入时候升序排列
2. 容器适配器
适配器是容器的接口,它本身不能直接保存元素,它保存元素的机制是调用另一种顺序容器去实现,STL中包含三种容器,栈stack、队列queue、和优先级priority_queue.
2.1 栈stack
特点是后进先出
2.2 队列queue
特点是先进先出,故必须提供pop_front操作,因此不能建立在vetor容器上
2.3 优先级priority_queue
要求提供随机访问能力,因此不能建立在list容器上