对于利用blender获取谷歌地图3D模型的补充

本文补充了使用Blender Maps Models Importer插件从Google地图获取3D模型时遇到的问题及解决方案,包括RenderDoc的使用、RDC导入错误、导入后无响应的解决办法,并提供了将模型导入Unity的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于利用blender获取谷歌地图3D模型的补充

原文链接: Blender软件使用Maps Models Importer插件导入Google地图3d模型(非常简单).

上面这篇文章介绍了如何获取谷歌地球上的三维模型,有些读者在文章下提出了问题,但作者没有回复。所以,本文将自己实际使用时遇到的问题和解决方法写在这里。

笔者的相关软件版本:RenderRoc1.10,blender2.83.0,map model importer0.33.不推荐使用RenderDoc1.11,会在blender中报错。

在阅读下面内容之前,请先模仿原文尝试,遇到问题再来此处。

1.RenderDoc中的capture frame immediately为灰色。
解决办法:先关掉谷歌浏览器,再打开设置好的chrome快捷键。此时,会弹出两个chrome窗口,一个显示pid号,一个空白页。在RenderDoc中inject into process 中选择正确的pid号,点击右下的inject,再点击显示pid号的谷歌窗口里的“确定”按钮。这样capture frame immediately就可以使用了。

2.导入RDC文件出错
导入RDC文件出错:Invalid RDC capture file.Please make sure that: 1、You are importing from Google Maps (NOT Google Earth) 2、You were MOVING in the 3D view while tak

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