C#实现热更新服务器程序

        很早就想写一篇关于热更服务器的文章,这两天有功夫就来写一下,正巧前两天也花时间把自己写了一段时间的C#框架给整理开源了。

        其实首先探讨的一个问题就是,热更服务器程序到底有没有必要出现,或者说有没有适用场景,我个人觉得吧还是有的。比如如果真的可以在不重启应用的情况下实现逻辑的更新,这未尝对于一些紧急的情况不是一个好消息,尤其是一些小团队、小创业公司刚起步的时候,技术测试流程和人力不会像成规模的企业那样完善,那么带来的问题就是上线后的应用、游戏可能会存在一些Bug,如果不严重还好,可以留到下一个迭代更新统一修复,但是如果严重了,又考虑如果此刻关服修复会导致用户流失,那么这时候不停服热更新就有了应用场景,可以在用户无感知的情况下进行逻辑的修复工作。这也是热更功能主要的适用场景,至于增加新功能或者删除一些功能也可以通过不停服的方式来操作。

        那么说完这个需求后,接下就是怎么才能实现这个功能。其实这个功能主要还是利用了C#自带的反射,在新的Dotnet框架中.net core3.0以后和.net5.0以后,微软对Assembly加载做了进一步整理,虽然以前也有类似功能,但是众所周知的原因,以前的.net版本混乱,现在微软既开源也统一化版本,可以说在未来时间里,.Net的潜力不可估量,那么我所讲的,也是基于较新的框架版本实现的。

        AssemblyLoadContext 这个类就是今天的主角,它的主要功能就是隔离式的程序上下文,什么意思,就是它具备一定保护,可以使动态加载的程序集不和静态加载的程序集混合在一起,而是独立运行在类似沙盒的空间里,但是又具备相互访问的权限。这就很厉害了,这样一来ÿ

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