iOS学习-设备分辨率

1.资源分辨率:资源图片的大小,单位是“像素”。design设计人员关注该项。

2.设计分辨率:逻辑上的屏幕大小,单位是“点”。Interface Builder设计器和程序代码中的单位都是“点”。开发人员主要关注该项

3.屏幕分辨率:是以像素为单位的屏幕大小,所有的应用都会渲染到这个屏幕上以展示给用户。一般用户关注该项。

备注:由图表可以看出iphone 6/6s Plus是最为特殊的设备,资源分辨率与屏幕分辨率的比例是1.15:1,其他都是1:1。


4.屏幕尺寸

设备

iPhone


屏幕尺寸(英寸)

Diagonal

设计分辨率(point)

Scale Factor

屏幕分辨率(pixel)

PPI

3GS


 

3.5-inch

 

320x480

@1x

320x480

163

4(s)


 

3.5-inch

320x480

@2x

640x960

326

5c


 

4-inch

320x568

@2x

640x1136

326

5(s)


4-inch

320x568

@2x

640x1136

326

6/6s


 

4.7-inch

375x667

@2x

750x1334

326

6/6s Plus


 

5.5-inch

414x736

@3x

(1242x2208->)

1080x1920

401 


上图中只有6/6s Plus的资源分辨率和屏幕分辨率不同,为1242x2208,其余设备资源分辨率和屏幕分辨率相同。

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