编译与链接

目录

前言:

一、翻译环境

二、预处理

三、编译

1.词法分析

2.语法分析

 3、语义分析

 四、汇编

五、链接

总结:


一、翻译环境

翻译环境是由编译和链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(有些书也叫预编
译)、编译、汇编三个过程。
⼀个C语言的项目中可能有多个 .c 文 件⼀起构建,那多个 .c 文 件如何生成可执行程序呢?
多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件。
注:在Windows环境下的目标文件的后缀是 .obj ,Linux环境下目标文件的后缀是 .o
多个目标文件和链接库⼀起经过链接器处理生成最终的可执行程序。
链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。
如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下面的过程:

二、预处理

在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件。
预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:
将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
处理所有的条件编译指令,如: #if #ifdef #elif #else #endif
处理#include 预编译指令,将包含的头文件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
删除所有的注释
添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。
或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。
经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插⼊到.i文件
中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。
命令如下:
gcc -E test.c -o test.i

通过VScode中GCC编译器的操作实例,我们不难发现在预处理(test.c变成test.i)的过程中,头文件<stdio.h>在.i文件中展开(前881行),所有的MAX都被替换成了100,并且两个注释均被删去。

三、编译

1.词法分析

将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)。

2.语法分析

 接下来语法分析器,将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。

 3、语义分析

由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分
析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

编译过程命令如下:

 gcc -S test.i -o test.s

 四、汇编

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每⼀个汇编语句几乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进行翻译,也不做指令优化。

五、链接

链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才生成可执行程序。
链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。
比如:
在⼀个C的项目中有2个.c文件( test.c add.c):

我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。
test.c 经过编译器处理生成 test.o
add.c 经过编译器处理生成 add.o
我们在 test.c 的文件中使用了 add.c 文 件中的 Add 函数和 g_val 变量。
我们在 test.c 文 件中每⼀次使用 Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add g_val 的地
址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val
变量的地址,所以暂时把调用  Add 的指令的目标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引用到
Add 的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类
似的方法来修正地址。
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

suiyi_freely

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值