理解GL_TRIANGLE_STRIP等绘制三角形序列的三种方式

GL_TRIANGLE_STRIP绘制三角形方式很多时候令人疑惑,在这里对其运作机理进行解释。 一般情况下有三种绘制一系列三角形的方式,分别是GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP和GL_TRIANGLE_FAN。 如下图所示: GL_TRIANGLES是以每三...

2017-08-19 10:34:07

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OpenSceneGraph 笔记–如何导出三角形数据

在OpenSceneGraph开发中,为了方便会经常使用到一些不是三角形片的数据,比如四边形等数据。例如画一个管子用四边形带比用三角形片好计算得多。比如现在我们要画一个由两个平面组成的面,我可以这样做:     osg::Geode* geode=new osg::Geode;     o...

2017-08-15 17:18:33

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osg坐标系统

OpenGL的世界坐标轴向可以看做是:x轴向右,y轴向上,z轴向屏幕外。在osg中实际上也是一样的,只不过漫游器在设置视点时把视点设置在了y轴负方向并朝向y轴正向,导致这二者看起来坐标系统不一致。 感觉像是OpenGL坐标系统沿着x轴逆时针翻转90度。并且osg提供的模型数据的顶点坐标也都遵循这一...

2016-10-23 15:48:27

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visual studio 的各个版本下载地址

Microsoft Visual Studio 6.0 下载: 英文版360云盘下载:http://l11.yunpan.cn/lk/sVeBLC3bhumrI 英文版115网盘下载:http://115.com/file/bew2qrau 英文版迅雷下载:http://61.138.140...

2016-08-21 10:17:02

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OSG+VS2013+Win7 环境搭建,osgvs2013

最近在学习虚拟现实,要使用OpenSceneGraph(OSG),但是网上找不到VS2013的搭建教程,好烦。。。 只能自己在vs2010的基础上,修改一些bug,最后成功搭建。 步骤一:材料准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph的3.2.1.zip 下载链...

2016-06-11 16:09:13

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vs2013编译osg缺少mfc120d.lib

因为MFC MBCS DLL缺少导致的,微软的解释如下(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn251007.aspx): MFC libraries (DLLs) for multibyte character encoding (MBCS) are...

2016-06-11 12:34:34

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