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原创 GenerateProjectFiles.bat分析
1. 实际是调用了Engine\Build\BatchFiles\GenerateProjectFiles.bat2. 然后调用Engine\Build\BatchFiles\GetMSBuildPath.bat3. 依次查找2017,2015,2013 vs的MSBuild.exe,首先找到哪个版本的MSBuild.exe就直接成功退出4. 调用MSBuild.exe生成UnrealBuildT...
2018-04-14 12:26:41 2125
原创 UE4版本和vs版本的对应关系
查找UEBuildWindows.cs文件,里面记录了此版本的UE4可以用哪个版本的VS编译比如4.19.1版本public enum WindowsCompiler{ /// <summary> /// Use the default compiler. A specific value will always be used outside of configuration ...
2018-04-13 16:46:03 7788
原创 bat
1. 打印变量 set a = 123 echo %a%2. if errorlevel 测试前一程序的返回状态。如果该程序的返回状态大与或等于所说明的值就执行所说明的DOS命令if errorlevel 命令让批处理文件测试一程序的返回状态值,然后根据测试结果作相应的进一步处理,当MS-DOS遇到一条 IF errorlevel 命令时,它就将前一条MS-DOS命令的返回状态值与在IF命...
2018-04-13 13:52:19 277
转载 解决VS命令提示符 “Setting environment for using Microsoft Visual Studio. 此时不应有“系列错误
一、起因最近在玩Boost库。当然首先是要进行Boost库的安装和配置。于是浅墨Google了一下boost库的安装配置攻略,下载了最新版1.55的boost库,就愉悦地开始进行配置了。当进行到第五步,要在VS命令提示符中运行bootstrap.bat的时候,问题就来了,按着攻略打开Visual Studio2010命令提示符,就迎面报错:“Setting environment for usin...
2018-04-03 15:46:58 1877 3
原创 gdi+ 双缓冲
内存bmp方式1. 初始化Gdiplus::Bitmap* pBitmap = new Gdiplus::Bitmap(w,h);Gdiplus::Graphics* pGraphics = Gdiplus::Graphics::FromImage(pBitmap);pGraphics->SetSmoothingMode(Gdiplus::SmoothingModeHighQualit...
2018-04-01 15:33:16 436
空空如也
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