总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
访问者模式
访问者模式是一种行为设计模式。访问者模式被用在针对一组相同类型对象的操作
Demo:购物车案例
首先,创建商品类型接口
public interface ItemElement {
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor);//参数传入的是访问者
}
其次,创建商品类型实体类
public class Book implements ItemElement {
private int price;
private String isbnNumber;// 国际标准图书编号
public Book(int cost, String isbn){
this.price=cost;
this.isbnNumber=isbn;
}
public int getPrice() {
retu