设计模式之访问者模式

本文介绍了访问者模式,一种行为设计模式,用于处理一组具有相同类型的对象。通过实例化的购物车案例,展示了如何创建商品接口、商品实体、访问者接口和访问者实体,以及测试过程。访问者模式的优势在于当操作逻辑变动时,只需更改访问者实现,不需修改原有商品类,同时方便添加新的商品类别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

访问者模式

访问者模式是一种行为设计模式。访问者模式被用在针对一组相同类型对象的操作

Demo:购物车案例

首先,创建商品类型接口
public interface ItemElement {

    public int accept(ShoppingCartVisitor visitor);//参数传入的是访问者
}
其次,创建商品类型实体类
public class Book implements ItemElement {
   

    private int price;
    private String isbnNumber;// 国际标准图书编号

    public Book(int cost, String isbn){
        this.price=cost;
        this.isbnNumber=isbn;
    }

    public int getPrice() {
        retu
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