DMA基本原理+实验

DMA简介:

DMA 全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。
DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间。当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实现和完成的。
DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场过程,通过硬件为RAM和IO设备开辟一条直接传输数据的通道,使得CPU的效率大大提高。
作用:为CPU减负。

STM32最多有2个DMA控制器(DMA2仅存在大容量产品中),DMA1有7个通道。DMA2有5个通道。每个通道专门用来管理来自于一个或多个外设对存储器访问的请求。还有一个仲裁起来协调各个DMA请求的优先权。

DMA框图:

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STM32的DMA有以下一些特性:

1,每个通道都直接连接专用的硬件DMA请求,都支持软件触发,这些通过软件来配置。
2,在七个请求间的优先权可以通过软件编程设置(共有四级:很高、高、中等和低),假如在相等优先权时由硬件决定(请求0优先于请求1,依此类推) 。
3, 独立的源和目标数据区的传输宽度(字节、半字、全字),模拟打包和拆包的过程。源
和目标地址必须按数据传输宽度对齐。
4,支持循环的缓冲器管理
5,每个通道都有3个事件标志(DMA 半传输,DMA传输完成和DMA传输出错),
这3个事件标志逻辑或成为一个单独的中断请求。
6,外设和存储器,存储器和外设的传输 ,存储器和存储器间的传输
7, 闪存、SRAM、外设的SRAM、APB1 APB2和AHB外设均可作为访问的源和目标。
8, 可编程的数据传输数目:最大为65536

DMA1控制器

从外设(TIMx[x=1、2、3、4]、ADC1、SPIl1、SPII2S2、I2Cx[x=1、2]和USARTx[x=1、2、3])产生的7个请求,通过逻辑或输入到DMA1控制器,这意味着同时只能有一个请求有效。参见下图的DMA1请求映像。
外设的DMA请求,可以通过设置相应外设寄存器中的控制位,被独立地开启或关闭。
 

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DMA处理

在发生一个事件后,外设向DMA控制器发送一个请求信号。DMA控制器根据通道的优先权处理请求。当DMA控制器开始访问发出请求的外设时,DMA控制器立即发送给它一个应答信号。当从DMA控制器得到应答信号时,外设立即释放它的请求。一旦外设释放了这个请求,DMA控制器同时撤销应答信号。如果有更多的请求时,外设可以启动下一个周期。
总之,每次DMA传送由3个操作组成:

  • 从外设数据寄存器或者从当前外设/存储器地址寄存器指示的存储器地址取数据,第一次传输时的开始地址是DMA_CPARx或DMA_CMARx寄存器指定的外设基地址或存储器单元。
  • 存数据到外设数据寄存器或者当前外设/存储器地址寄存器指示的存储器地址,第一次传输时的开始地址是DMA_CPARx或DMA_CMARx寄存器指定的外设基地址或存储器单元。
  • 执行一次DMA_CNDTRx寄存器的递减操作,该寄存器包含未完成的操作数目。

数据传输方向:

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DMA通道

每个通道都可以在有固定地址的外设寄存器和存储器地址之间执行DMA传输。DMA传输的数据量是可编程的,最大达到65535。包含要传输的数据项数量的寄存器,在每次传输后递减。

可编程的数据量

外设和存储器的传输数据量可以通过DMA_CCRx寄存器中的PSIZE和MSIZE位编程。

file

指针增量

通过设置DMA_CCRx寄存器中的PINC和MINC标志位,外设和存储器的指针在每次传输后可D)有选择地完成自动增量。当设置为增量模式时,下一个要传输的地址将是前一个地址加上增量值,增量值取决与所选的数据宽度为1、2或4。第一个传输的地址是存放在DMA_CPAR;/DMA_CMARx寄存器中地址。在传输过程中,这些寄存器保持它们初始的数值,软件不能改变和读出当前正在传输的地址(它在内部的当前外设/存储器地址寄存器中)。
当通道配置为非循环模式时,传输结束后(即传输计数变为0)将不再产生DMA操作。要开始新的DMA传输,需要在关闭DMA通道的情况下,在DMA_CNDTRx寄存器中重新写入传输数目。在循环模式下,最后一次传输结束时,DMA_CNDTRx寄存器的内容会自动地被重新加载为其初始数值,内部的当前外设/存储器地址寄存器也被重新加载为DMA_CPARx/DMA_CMARx寄存器设定的初始基地址。

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通道传输数据量:

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中断

每个DMA通道都可以在DMA传输过半、传输完成和传输错误时产生中断。为应用的灵活性考虑,通过设置寄存器的不同位来打开这些中断。

file

通道配置过程:

下面是配置DMA通道x的过程(x代表通道号):
1.在DMA_CPARx寄存器中设置外设寄存器的地址。发生外设数据传输请求时,这个地址将是数据传输的源或目标。
2.在DMA_CMARx寄存器中设置数据存储器的地址。发生外设数据传输请求时,传输的数据将从这个地址读出或写入这个地址。
3.在DMA_CNDTRx寄存器中设置要传输的数据量。在每个数据传输后,这个数值递减。4.在DMA_CCRx寄存器的PL[1:0]位中设置通道的优先级。
5.在DMA_CCRx寄存器中设置数据传输的方向、循环模式、外设和存储器的增量模式、外设和存储器的数据宽度、传输一半产生中断或传输完成产生中断。
6.设置DMA_CCRx寄存器的ENABLE位,启动该通道。
一旦启动了DMA通道,它既可响应连到该通道上的外设的DMA请求。
当传输一半的数据后,半传输标志(HTIF)被置1,当设置了允许半传输中断位(HTIE)时,将产生一个中断请求。在数据传输结束后,传输完成标志(TCIF)被置1,当设置了允许传输完成中断位(TCIE)时,将产生一个中断请求。

DMA配置参数

1,通道
2,优先级
3,数据传输方向
4,存储器/外设 数据宽度
5,存储器/外设 地址是否增量
6,循环模式
7,数据传输量

库函数讲解:

常用的DMA库函数:

void DMA_Init(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx,
                                                          DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);
void DMA_Cmd(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx,
                                                           FunctionalState NewState);
void DMA_ITConfig(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx,
                                   uint32_t DMA_IT, FunctionalState NewState);
void DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx,
                                    uint16_t DataNumber);
uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);
FlagStatus DMA_GetFlagStatus(uint32_t DMAy_FLAG);
void DMA_ClearFlag(uint32_t DMAy_FLAG);
ITStatus DMA_GetITStatus(uint32_t DMAy_IT);
void DMA_ClearITPendingBit(uint32_t DMAy_IT);
COPY

常用的外设DMA使能库函数

void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq,
                                                                             FunctionalState NewState);
void ADC_DMACmd(ADC_TypeDef* ADCx, FunctionalState NewState);
void DAC_DMACmd(uint32_t DAC_Channel, FunctionalState NewState);
void I2C_DMACmd(I2C_TypeDef* I2Cx, FunctionalState NewState);
void SDIO_DMACmd(FunctionalState NewState);
void SPI_I2S_DMACmd(SPI_TypeDef* SPIx, uint16_t SPI_I2S_DMAReq,
                                                                          FunctionalState NewState);
void TIM_DMAConfig(TIM_TypeDef* TIMx, uint16_t TIM_DMABase,
                                                                      uint16_t TIM_DMABurstLength)
void TIM_DMACmd(TIM_TypeDef* TIMx, uint16_t TIM_DMASource,
                                                                       FunctionalState NewState);
COPY

例程:

void DMA_Init(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct)

typedef struct
{
  uint32_t DMA_PeripheralBaseAddr; //外设基地址
  uint32_t DMA_MemoryBaseAddr; //存储器基地址
  uint32_t DMA_DIR;         //数据传输方向
  uint32_t DMA_BufferSize;  //通道传输数据量
  uint32_t DMA_PeripheralInc;//外设增量模式
  uint32_t DMA_MemoryInc;  //存储器增量模式
  uint32_t DMA_PeripheralDataSize; //外设数据宽度
  uint32_t DMA_MemoryDataSize; //存储器数据宽度
  uint32_t DMA_Mode;  //模式:是否循环
  uint32_t DMA_Priority; //优先级
  uint32_t DMA_M2M;    //是否存储器到存储器方式    
}DMA_InitTypeDef;
COPY

DMA配置程序过程

① 使能DMA时钟
RCC_AHBPeriphClockCmd();
② 初始化DMA通道参数
DMA_Init();
③使能串口DMA发送,串口DMA使能函数:
USART_DMACmd();
④使能DMA1通道,启动传输。
DMA_Cmd();
⑤查询DMA传输状态
DMA_GetFlagStatus();
⑥获取/设置通道当前剩余数据量:
DMA_GetCurrDataCounter();
DMA_SetCurrDataCounter();

手写代码:

dma.h

#ifndef __DMA_H
#define __DMA_H    
#include "sys.h"                                                        

void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr);//配置DMA1_CHx

void MYDMA_Enable(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx);//使能DMA1_CHx

#endif
COPY

dma.c

#include "dma.h"

DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;

u16 DMA1_MEM_LEN;//保存DMA每次数据传送的长度       
//DMA1的各通道配置
//这里的传输形式是固定的,这点要根据不同的情况来修改
//从存储器->外设模式/8位数据宽度/存储器增量模式
//DMA_CHx:DMA通道CHx
//cpar:外设地址
//cmar:存储器地址
//cndtr:数据传输量 
void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr)
{
    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);  //使能DMA传输

  DMA_DeInit(DMA_CHx);   //将DMA的通道1寄存器重设为缺省值

    DMA1_MEM_LEN=cndtr;
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar;  //DMA外设基地址
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar;  //DMA内存基地址
    DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;  //数据传输方向,从内存读取发送到外设
    DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr;  //DMA通道的DMA缓存的大小
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;  //外设地址寄存器不变
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;  //内存地址寄存器递增
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;  //数据宽度为8位
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为8位
    DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;  //工作在正常缓存模式
    DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //DMA通道 x拥有中优先级 
    DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;  //DMA通道x没有设置为内存到内存传输
    DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure);  //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道USART1_Tx_DMA_Channel所标识的寄存器

} 
//开启一次DMA传输
void MYDMA_Enable(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx)
{ 
    DMA_Cmd(DMA_CHx, DISABLE );  //关闭USART1 TX DMA1 所指示的通道      
    DMA_SetCurrDataCounter(DMA_CHx,DMA1_MEM_LEN);//DMA通道的DMA缓存的大小
    DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE);  //使能USART1 TX DMA1 所指示的通道 
}     
COPY

main.c:

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "lcd.h"
#include "usart.h"   
#include "dma.h"

#define SEND_BUF_SIZE 8200  //发送数据长度,最好等于sizeof(TEXT_TO_SEND)+2的整数倍.

u8 SendBuff[SEND_BUF_SIZE]; //发送数据缓冲区
const u8 TEXT_TO_SEND[]={"ALIENTEK Elite STM32F1 DMA 串口实验"};
 int main(void)
 {   
    u16 i;
    u8 t=0;
    u8 j,mask=0;
    float pro=0;//进度

    delay_init();            //延时函数初始化    
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
    uart_init(115200);      //串口初始化为115200
    LED_Init();             //初始化与LED连接的硬件接口
    LCD_Init();             //初始化LCD    
    KEY_Init();             //按键初始化         
    MYDMA_Config(DMA1_Channel4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,SEND_BUF_SIZE);//DMA1通道4,外设为串口1,存储器为SendBuff,长度SEND_BUF_SIZE.
    POINT_COLOR=RED;//设置字体为红色 
    LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Elite STM32");  
    LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"DMA TEST"); 
    LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
    LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2015/1/15");   
    LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY0:Start");
    //显示提示信息    
    j=sizeof(TEXT_TO_SEND);    
    for(i=0;i=j)//加入换行符
        {
            if(mask)
            {
                SendBuff[i]=0x0a;
                t=0;
            }else 
            {
                SendBuff[i]=0x0d;
                mask++;
            }   
        }else//复制TEXT_TO_SEND语句
        {
            mask=0;
            SendBuff[i]=TEXT_TO_SEND[t];
            t++;
        }          
    }        
    POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色    
    i=0;
    while(1)
    {
        t=KEY_Scan(0);
        if(t==KEY0_PRES)//KEY0按下
        {
            LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Start Transimit....");
            LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"   %");//显示百分号
            printf("\r\nDMA DATA:\r\n");        
          USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //使能串口1的DMA发送      
            MYDMA_Enable(DMA1_Channel4);//开始一次DMA传输!      
            //等待DMA传输完成,此时我们来做另外一些事,点灯
            //实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务
            while(1)
            {
                if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)!=RESET) //判断通道4传输完成
                {
                    DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);//清除通道4传输完成标志
                    break; 
            }
                pro=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4);//得到当前还剩余多少个数据
                pro=1-pro/SEND_BUF_SIZE;//得到百分比   
                pro*=100;      //扩大100倍
                LCD_ShowNum(30,170,pro,3,16);     
            }               
            LCD_ShowNum(30,170,100,3,16);//显示100%     
            LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Transimit Finished!");//提示传送完成
        }
        i++;
        delay_ms(10);
        if(i==20)
        {
            LED0=!LED0;//提示系统正在运行   
            i=0;
        }          
    }
}
COPY

实验现象:

打开串口,按下K0,串口传输8200+的数据。若为循环模式,数据传输不断,一直传输。

 本文转载自:DMA基本原理+实验 – 布尔博客

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