Go语言中使用切片(slice)实现一个Vector容器_weixin_30467087的博客-CSDN博客
package vector
import (
"reflect"
)
// 小写 只能通过工厂函数创建
type vector struct {
values []interface{}
}
// 创建工厂函数
func New(cap int) *vector {
this := new(vector)
this.values = make([]interface{}, 0, cap)
return this
}
func (this *vector) IsEmpty() bool {
return len(this.values) == 0
}
// 元素数量
func (this *vector) Size() int {
return len(this.values)
}
// 追加单个元素
func (this *vector) Append(value interface{}) bool {
this.values = append(this.values, value)
return true
}
// 追加元素切片
func (this *vector) AppendAll(values []interface{}) bool {
if values == nil || len(values) < 1 {
return false
}
this.values = append(this.values, values...)
return true
}
// 插入单个元素
func (this *vector) Insert(index int, value interface{}) bool {
if index < 0 || index >= len(this.values) {
return false
}
this.values = append(this.values[:index], append([]interface{}{value}, this.values[index:]...)...)
return true
}
// 插入元素切片
func (this *vector) InsertAll(index int, values []interface{}) bool {
if index < 0 || index >= len(this.values) || values == nil || len(values) < 1 {
return false
}
this.values = append(this.values[:index], append(values, this.values[index:]...)...)
return true
}
// 移除
func (this *vector) Remove(index int) bool {
if index < 0 || index >= len(this.values) {
return false
}
// 重置为 nil 防止内存泄漏
this.values[index] = nil
this.values = append(this.values[:index], this.values[index+1:]...)
return true
}
// 范围移除 从 fromIndex(包含) 到 toIndex(不包含) 之间的元素
func (this *vector) RemoveRange(fromIndex, toIndex int) bool {
if fromIndex < 0 || fromIndex >= len(this.values) || toIndex > len(this.values) || fromIndex > toIndex {
return false
}
// 重置为 nil 防止内存泄漏
for i := fromIndex; i < toIndex; i++ {
this.values[i] = nil
}
this.values = append(this.values[:fromIndex], this.values[toIndex:]...)
return true
}
// 全部移除
func (this *vector) RemoveAll() {
// 重置为 nil 防止内存泄漏
for i := 0; i < this.Size(); i++ {
this.values[i] = nil
}
this.values = this.values[0:0]
}
func (this *vector) getIndex(value interface{}) int {
for i := 0; i < len(this.values); i++ {
if reflect.DeepEqual(this.values[i], value) {
return i
}
}
return -1
}
// 是否存在该元素值
func (this *vector) Contains(value interface{}) bool {
return this.getIndex(value) >= 0
}
// 获取元素值第一次出现的索引
func (this *vector) IndexOf(value interface{}) int {
return this.getIndex(value)
}
// 获取元素值最后一次出现的索引
func (this *vector) LastIndexOf(value interface{}) int {
for i := len(this.values) - 1; i >= 0; i-- {
if reflect.DeepEqual(this.values[i], value) {
return i
}
}
return -1
}
// 得到索引对应的元素值
func (this *vector) GetValue(index int) interface{} {
if index < 0 || index >= len(this.values) {
return nil
}
return this.values[index]
}
// 设置值
func (this *vector) SetValue(index int, value interface{}) bool {
if index < 0 || index >= len(this.values) {
return false
}
this.values[index] = value
return true
}
func (this *vector) ToArray() []interface{} {
dst := make([]interface{}, this.Size())
copy(dst, this.values)
return dst
}
func testVector() {
v := vector.New(5)
for i := 0; i < 6; i++ {
v.Append(i)
}
fmt.Println(*v)
fmt.Println(v.IsEmpty())
v.Insert(1, 10)
v.Insert(20, 20)
fmt.Println(*v)
v.Remove(-1)
v.Remove(1)
v.Remove(100)
fmt.Println(*v)
fmt.Println(v.IndexOf(3))
fmt.Println(v.IndexOf(300))
fmt.Println(v.GetValue(1))
fmt.Println(v.GetValue(100))
v.SetValue(-1, -1)
v.SetValue(1, 11)
v.SetValue(100, 101)
fmt.Println(*v)
v.RemoveAll()
fmt.Println(v.IsEmpty())
fmt.Println(v.Size())
v.Append(22)
fmt.Println(*v)
}