1.socket连接
2.更新及热更新机制
3.登陆用户名密码相关
4.版本号处理
5.网络消息定义(收发)
6.公共方法类的定义
7.ui设计(动画,特效等)
8.数据处理(本地数据,网络数据)
9.资源加密解密
10.第三方接口的使用(支付,sdk等)
11.打包发布(资源压缩等)
1.socket连接
2.更新及热更新机制
3.登陆用户名密码相关
4.版本号处理
5.网络消息定义(收发)
6.公共方法类的定义
7.ui设计(动画,特效等)
8.数据处理(本地数据,网络数据)
9.资源加密解密
10.第三方接口的使用(支付,sdk等)
11.打包发布(资源压缩等)