操作系统(一):计算机系统概述

概念、功能和目标

定义:操作系统(Operating System, OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配;以提供给用户和其他软件方便的接口和环境;它是计算机系统中最基本的系统软件。

功能和目标:
(1)作为资源的管理者:统一调度硬件和软件资源的使用,提供的功能有:处理机管理、存储器管理、文件管理、设备管理。目标是安全高效的执行各种程序。

(2)向上层提供方便易用的服务:如面向用户的图形用户界面(GUI)、命令接口(联机命令接口——逐句执行、脱机命令接口——连续执行),面向程序员的程序接口。

(3)对硬件的扩充:作为最接近硬件的层次,没有任何软件支持的计算机成为裸机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器。通常把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称之为虚拟机。

四大特征

并发

指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。操作系统的并发性指计算机系统中“同时”运行着多个程序,这些程序宏观上看是同时运行着的,而微观上看是交替运行的。操作系统就是伴随着“多道程序技术”而出现的。因此,操作系统和程序并发是一起诞生的。

注意:单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发地执行多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行地执行。

共享

即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

有两种资源共享方式:互斥共享方式——系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源;同时共享方式——系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问。
并发和共享之间的关系:并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序;共享性是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

如果失去并发性,则系统中只有一个程序正在运行,则共享性失去存在的意义;如果失去共享性,则QQ和微信不能同时访问硬盘资源,就无法实现同时发送文件,也就无法并发。两者互为存在条件。

虚拟

是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。

实现虚拟的技术有:空分复用技术(如虚拟存储器技术),时分复用技术(如虚拟处理器),显然,如果失去了并发性,则一个时间段内系统中只需运行一道程序,那么就失去了实现虚拟性的意义了。因此,没有并发性,就谈不上虚拟性。

异步

指在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

由于并发运行的程序会争抢着使用系统资源,而系统中的资源有限,因此进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停的,以不可预知的速度向前推进。如果失去了并发性,即系统只能串行地运行各个程序,那么每个程序的执行会一贯到底。只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。

发展和分类

手工操作阶段:纸带作为输入输出手段,I/O慢,计算机处理快,用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率极低。

批处理阶段(单道批处理系统):引入脱机输入/输出技术,并由监督程序负责控制作业的输入、输出,,通过外围机将程序提前存储到磁带中,缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率上升,但内存中仍只有一道程序在运行,CPU有大量时间等待I/O完成,资源利用率依旧不高。此时已有操作系统的雏形。

批处理阶段(多道批处理系统):操作系统正式诞生,用于支持多道程序并发运行。多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源更能保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行。eg:无法调试程序/无法在程序运行过程中输入一些参数)
分时操作系统:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性

实时操作系统:主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性,分为硬实时系统和软实时系统,前者必须在严格的规定时间完成处理,后者可以接收偶尔违反时间规定。

网络操作系统:是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信。(如:Windows NT 就是一种典型的网络操作系统,网站服务器就可以使用)。

分布式操作系统:主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务。

个人计算机操作系统:如 Windows XP、MacOS,方便个人使用。

运行机制

 处理器状态的切换:(1)内核态->用户态:执行一条特权指令——修改PSW的标志位为“用户态”,这个动作意味着操作系统将主动让出CPU使用权。(2)用户态->内核态:由“中断”引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权。

内核

内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序。

 

中断和异常

CPU 上会运行两种程序,一种是操作系统内核程序,一种是应用程序,在合适的情况下,操作系统内核会把CPU的使用权主动让给应用程序,“中断”是让操作系统内核夺回CPU使用权的唯一途径,如果没有“中断”机制,那么一旦应用程序上CPU运行,CPU就会一直运行这个应用程序。

中断分为内中断和外中断,前者与当前执行的指令有关,中断信号来源于CPU内部,如陷入指令;后者与当前执行的指令无关,中断信号来源于CPU外部,如时钟中断。

中断机制的基本原理:不同的中断信号,需要用不同的中断处理程序来处理。当CPU
检测到中断信号后,会根据中断信号的类型去查询“中断向量表”,以此来找到相应的中断处理程序在内存中的存放位置。其中内中断CPU在执行指令时会检查是否有异常发生,外中断在每个指令周期末尾CPU都会检查是否有外中断信号需要处理。

系统调用

“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务。

普通应用程序可直接进行系统调用,也可使用库函数。有的库函数涉及系统调用,有的不涉及
编程语言向上提供库函数。有时会将系统调用封装成库函数,以隐藏系统调用的一些细节,使程序员编程更加方便。
操作系统向上提供系统调用,使得上层程序能请求内核的服务
裸机-
  • 什么功能需要系统调用实现?

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是与共享资源有关的操作(设备管理、文件管理、进程控制、进程通信、内存管理),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求,由操作系统内核代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

  • 系统调用的过程

传递系统调用参数 ->执行陷入指令(用户态)->执行相应的内请求核程序处理系统调用(核心态) ->返回

操作系统引导

(1)CPU从一个特定主存地址开始,取指令,执行ROM中的引导程序(先进行硬件自检,再开机)
(2)将磁盘的第一块——主引导记录 读入内存,执行磁盘引导程序,扫描分区表

(3)从活动分区(又称主分区,即安装了操作系统的分区)读入分区引导记录,执行其中的程序

(4)从根目录下找到完整的操作系统初始化程序(即 启动管理器)并执行,完成“开机”的一系列动作

虚拟机

虚拟机:使用虚拟化技术,将一台物理机器虚拟化为多台虚拟机器(Virtual Machine, VM),每个虚拟机器都可以独立运行一个操作系统
同义术语:虚拟机管理程序/虚拟机监控程序/Virtual Machine Monitor/Hypervisor






 

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