go中的map

1、map的创建和初始化

    (1)使用make函数,例:dict := make(map[string]int);

    (2)使用映射字面量,例:dict := map[stringstring{"Red":"Hong", "Orange":"Huang"},即初始化。

2、可通过声明一个未初始化的映射来创建一个值为nil的映射。nil映射不能用于存储键值对,否则,会产生一个语言运行错误,例:

func main(){
	var colors map[string]string
	colors["Red"] = "Hong"
}
//运行结果:
panic: assignment to entry in nil map

3、从映射获取值的两种方法:

 (1)同时获取值和是否存在的标志,例:

var colors = map[string]string{"Red":"hong", "Orange":"Cheng"}
value, if_exists := colors["Blue"]
if if_exists {
	fmt.Println(value)
}

(2)只返回键对应的值,再判断这个值是不是零值来确定键是否存在,例:

var colors = map[string]string{"Red":"hong", "Orange":"Cheng"}
value := colors["Blue"]
if value != "" {
	fmt.Println(value)
}

 4、映射迭代

colors := map[string]string{
		"AliceBlue": "ab",
		"Coral": "cr",
		"DarkGrey": "dg",
		"ForestGreen": "fg"	}
	for key, value := range colors {
		fmt.Printf("Key: %s, Value: %s\n", key, value)
	}
// 运行结果:
Key: AliceBlue, Value: ab
Key: Coral, Value: cr
Key: DarkGrey, Value: dg
Key: ForestGreen, Value: fg

5、映射作为函数的参数,并被该函数修改时,所有对这个映射的引用都会觉察到这个修改。 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值