MFC轨迹拟合

想通过界面输入10个或8个点(空间坐标),点击按钮进行轨迹拟合(最小二乘法或其他),显示光滑曲线,有什么办法可以解决呀

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MFC CDialog上画鼠标轨迹,可以使用以下步骤实现: 1. 在对话框类的头文件中添加以下代码: ``` #include <vector> using namespace std; ``` 2. 在对话框类的头文件中添加以下成员变量: ``` vector<CPoint> m_points; // 存储鼠标轨迹的点 bool m_isDrawing; // 是否正在绘制 ``` 3. 在对话框类的消息映射中添加以下代码: ``` ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_LBUTTONUP() ON_WM_PAINT() ``` 4. 在对话框类的OnLButtonDown()函数中添加以下代码开始绘制: ``` m_isDrawing = true; m_points.clear(); m_points.push_back(point); ``` 这里使用m_isDrawing变量标记是否正在绘制,m_points变量用来存储鼠标轨迹的点。在鼠标左键按下时,清空m_points数组并将当前点(即鼠标按下的点)加入数组。 5. 在对话框类的OnMouseMove()函数中添加以下代码更新绘制: ``` if (m_isDrawing) { m_points.push_back(point); Invalidate(FALSE); } ``` 当鼠标移动时,如果正在绘制,则将当前点加入m_points数组,并调用Invalidate()函数触发重绘。 6. 在对话框类的OnLButtonUp()函数中添加以下代码结束绘制: ``` m_isDrawing = false; ``` 当鼠标左键松开时,结束绘制。 7. 在对话框类的OnPaint()函数中添加以下代码绘制鼠标轨迹: ``` CPaintDC dc(this); Graphics graphics(dc.GetSafeHdc()); Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 2); if (m_points.size() > 1) { graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias); graphics.DrawLines(&pen, &m_points[0], m_points.size()); } ``` 这里使用Graphics对象的DrawLines()函数绘制鼠标轨迹,pen指定了轨迹的颜色和宽度,m_points存储了轨迹的点。需要注意的是,当m_points数组中的点数量小于2时,不能绘制轨迹。 这样,当用户在对话框上按下鼠标并移动时,就会绘制出鼠标轨迹

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