推荐一款开源的3DGS渲染器Reall3dViewer
3D Gaussian Splatting 的三维模型有高保真的渲染效果,发展迅速,这款渲染器针对3DGS模型,软件创新点多,值得一试,项目地址:Reall3dViewer
标注测量
三维渲染通常都有些麻烦事,比如标注测量,虽然都能做,但是选点的时候,由于是二维平面上点击,对应三维空间中是什么点?其实很多时候并不直观,选中的点不见得真的是你想要的那个点,Reall3dViewer挺有创意,先把点显示出来,确定是你想要的点的时候你再选,准不会错!而且显示的点是很有规律的,越用约爽,有图有真相
有了这个创意小黄点的提示,使用感受立马就不一样了!
文字渲染
长期以来,想要在三维渲染环境中显示文字,一直都不是件容易的事,Reall3dViewer做到了,直接输入就渲染出来了,中文汉字也是可以,还会动,耳目一新
水印
既然能渲染文字,就可以比较方便的作为文字水印使用了,辨识方便,可以有效保护模型产权。当然,也可以内嵌模型作为水印,换言之,水印形式是完全可控的,示意模型中内嵌的是个盆栽吧
优化的模型格式有效减少文件大小
3D Gaussian Splatting 的模型虽然逼真,但模型文件仍然感觉偏大,有效压缩是业界不间断的话题,比较通用的是 .splat 格式,但100万点的话约32M大小,Reall3dViewer支持的优化格式70万点占用小于14M,相比 .splat 减少了约50%大小,而且这个渲染效果看起来也是一点都不差