matlab之连续+离散的三维曲面绘制

连续(其实也不算连续,但为了和离散区分,定义为连续,与下面离散点的不同就是,连续表示Z可以用X,Y来表示,而离散是纯的散点。Z没有一个确定的关于X,Y的函数形式):

一般采用surf(X,Y,Z)命令。

注意X于Y是同维数还是不同维数,均需要采用meshgrid()函数将其变为同维数的矩阵。Z为以X与Y作为自变量的函数形式。Z必须是一个矩阵。具体形式见例子。

例1:同维,例2:不同维,例3:光滑不同维

例1:同维数

matlab程序:

X=[1;2;3;4;5];
Y=[1;2;3;4;5];
[X,Y]=meshgrid(X,Y);
Z=X.^2+Y.^2;
surf(X,Y,Z)

结果

例2:不同维

matlab程序

X=[1;2;3;4;5];
Y=[1;2;3;4;5;6];
[X,Y]=meshgrid(X,Y);
Z=X.^2+Y.^2;
surf(X,Y,Z)

结果

如果希望得到光滑的图形:

例3:光滑的曲面图

X=[1;2;3;4;5];
Y=[1;2;3;4;5;6];
[X,Y]=meshgrid(X,Y);
Z=X.^2+Y.^2;
surf(X,Y,Z)

shading interp

注意最后一行的区别

结果

离散:(离散就是你手中做了实验,只有x,y,z这个三组一一对应的数据,而这三组数据没有一个明显的关系式。)

一般采用:trisurf()函数命令。

因为采用其他方法,也就是通过griddata拟合函数拟合后,建立其Z关于X,Y的关系,用surf()函数仿真,很容易出现一个问题就是,当数据特别多是,最后matlab显示out of memory.

所以采用trisurf()函数(到目前为止,采用此函数没有遇见out of memoy的情况 )。

具体参见下面的例子来解释相应的会遇见的问题。

例1:下面中V(:,1)表示x的一组数据,V(:,2)表示y的一组数据,V(:,3)表示z的一组数据。特别注意,V(:,1),V(:,2),V(:,3)的维数需要相同。不同变为相同。

x = V(:,1);
y = V(:,2);
z = V(:,3);
tri = delaunay(x,y);
trisurf(tri,x,y,z);

结果

此时,发现得到的结果是黑色的,这是因为这一组,x,y,z数据相离太近,点太密,所以展现成黑色,下面看上面图片放大的图。

这是放大的局部图,是有颜色的,而且还会发现这都是由一个个三角形平面组成的,不是一个光滑的。因此通过例2来解决这个问题。

例2:注意唯一的区别也是在最后一行加上一个光滑的命令,matlab也会自动调整三维曲面图的颜色,

x = V(:,1);
y = V(:,2);
z = V(:,3);
tri = delaunay(x,y);
trisurf(tri,x,y,z);
shading interp

结果

这样的图形就特别好看了。

关于上面的离散和连续,有时都会在这些图上面加,颜色条。下面用一个例子来解决这个问题。

例1:特别注意与离散例2的区别,也在最后一行

x = V(:,1);
y = V(:,2);
z = V(:,3);
tri = delaunay(x,y);
trisurf(tri,x,y,z);
shading interp
view(3);grid on;colorbar

结果

好了,结束了。

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