1.得分函数(线性函数) 2.SVM损失函数(由得分值计算损失,改进前未加惩罚项,改进后添加了惩罚项,可以在不同w得到的结果是一样的时候判断哪个更好,避免过拟合) 3.softmax分类器(通过概率值算取损失的方式) hinge loss(SVM)以及交叉熵损失两者的区别与联系 4.向前转播的过程(针对SVM损失) 5.反向转播(梯度下降法) 6.整体框架 7.激活函数(整体框架中的非线性部分) 8.Drop out(防止过拟合)