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原创 unity解决文字size放大化显示不全的问题

文字加上Content Size Fitter组件。

2024-01-10 14:12:21 463

原创 unity实现UI文字和图片淡入淡出

/(1-0透明度,变化时间,显示或隐藏)graphicText.CrossFadeAlpha(0f, 0f, false);//开始时隐藏透明度为0。//一秒淡入,4秒后淡出。

2024-01-10 13:51:23 1175

原创 Unity材质贴图纹理偏移实现流动效果

private Material m; public float moveSpeed = 0.5f;//物体材质偏移的速度,当想改变流动方向时,可将速度更改为负。 void Start() { m = GetComponent<Renderer>().sharedMaterial; } void Update() { float dir = Time.time * moveSpeed; m.SetTextu

2023-12-21 09:53:00 513

原创 unity鼠标点击物体/UI图片进行颜色切换

/点击UI切换Image颜色。//点击3D物体切换颜色。

2023-12-19 11:16:54 870 1

原创 uinty 物体上线浮动脚本

/ 将最初的位置保存到oldPos。// 每次变化的弧度。// 弧度每次加0.03。// 开始时候的坐标。

2023-12-19 09:55:41 367 1

原创 Unity鼠标移入移出更换光标图片

/此脚本跟换的是移动图标,文件名叫move。把要更换的图标图片放在Resources文件夹下ublic class cursor : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler。//OnPointerEnter一般是给UI用的。//OnMouseOver是要给有碰撞的物体用的。//鼠标移出还原光标。

2023-12-18 10:21:01 702 1

原创 unity点击UGUI按钮执行相应操作

using UnityEngine;using UnityEngine.UI;void Start() {GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate () {}}

2023-12-14 15:04:55 340 1

原创 Unity改变物体与旋转坐标(世界坐标与局部坐标)

public GameObject OBJ; void Start() { OBJ.transform.position = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);//移动坐标OBJ.transform.localPosition = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);//局部移动坐标 OBJ.transform.eulerAngles = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);//旋转坐标 OBJ.transform.local

2023-12-14 15:01:31 1055 1

原创 Unity摄像机绕屏幕中心旋转缩放平移脚本

static float ClampAngle(float angle, float min, float max) //控制旋转角度不超过360。public void FixedUpdate() //每帧根据摄像机中线点位置不同重新定位摄像机的旋转和坐标。//获取摄像机欧拉角。if (click2) //按下鼠标中键,改变摄像机观察中心点位置。else if (click1) //按下鼠标右键旋转。

2023-12-13 08:31:55 489 1

原创 unity控制相机旋转观察物体

float rotX;float rotY;else。

2023-12-12 10:45:36 365

原创 unity物体自身旋转

public class RotationController : MonoBehaviour{ public float speedX = 20f; public float speedY = 30f; public float speedZ = 40f; private Transform tr; void Awake() { tr = GetComponent(); }

2023-12-12 09:48:10 515

原创 unity鼠标与键盘检测事件

print("按下了左键");print("按下了右键");print("按下了中键");print(" 按下0键")print(" 按下z键")

2023-12-12 08:38:07 493

原创 Unity浮点数赋值3D文字

申请变量:赋值方法:

2023-12-11 08:37:52 326 1

原创 unity物体面向摄像机

i++)

2023-12-08 11:13:31 402

原创 【转载】C#中使用float.TryParse方法将字符串转…

在C#编程过程中,将字符串string转换为单精度float类型过程中,时常使用float.Parse方法,但float.Parse在无法转换的时候,会抛出程序异常,其实还有个float.TryParse方法可解决此问题,当字符串服务器无法转换为float类型的情况下,float.TryParse方法不会抛出异常,而是返回false。备注:原文转载自博主个人站IT技术小趣屋,原文链接为C#中使用float.TryParse方法将字符串转换为Float类型_IT技术小趣屋。

2023-12-08 11:06:53 512

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