Unity改变物体与旋转坐标(世界坐标与局部坐标)

public GameObject OBJ;

 void Start()
    {

 OBJ.transform.position = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);//移动坐标

OBJ.transform.localPosition = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);//局部移动坐标

 OBJ.transform.eulerAngles = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);//旋转坐标

 OBJ.transform.localEulerAngles = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);//局部旋转坐标

}

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