win32 的文件中的资源是编译在文件中的
图标和光标在定义的时候不是直接写在脚本中的,也没法写在脚本中,它们的样式(图片)定义在其他文件,而仅仅只是在脚本中定义这些文件的位置以及对应的标识。
如:MyIcon icon “1.ico”
MyCursor cursor “big arrow.ani”
使用它们依然是使用loadicon或是loadcursor,使用方法和前面的意义
同时设置窗口的图标 可以放送WM_SETICON的消息给窗口,将资源的的句柄作为参数传入
但是cursor不能仅仅通过WM_SETCURSOR消息来设置光标,它只能通过SetClassLong来修改窗口类的属性,
这个方法除了可以做这个,同样也可以修改背景,光标,图标等。