SuperMap iClient3D for WebGL之分屏显示

nannan 

        分屏显示用于管理同一个场景窗口的多视图模式,可以将一个场景中的多个图层分成多个视口分屏显示,同时实现了多个视口的关联浏览。具体示例请见WebGL官网范例http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#multiViewport

1.多视口与索引的空间分布关系

       多视口模式对应的接口是MultiViewportMode,索引值是设置图层对应视口的可见性setVisibleInViewport(index, visible),下图是小编总结绘制出来的多视口分布图。

 2.多视口与单视口的区别

       在支持客户中,很多客户提问为什么在0视口设置了部分图层隐藏,当从多视口切换为单视口即不分屏时,隐藏的图层都显示了。答案是单视口即不分屏,不分屏不是等价于0视口显示,切换单视口就是不分屏,不分屏了是完全显示,和视口就没关系了。因为您就算设置了所有视口隐藏,但是设置不分屏也会显示所有场景的。

3.getVisibleInViewport(index)返回值含义

       S3MTilesLayer.getVisibleInViewport(index)获取图层对应视口的可见性。

       当运行多视口时,让所有窗口图层都可见,后台打印获取视口可见性,发现返回值都是大于0的。

      当运行多视口时,让所有窗口图层都不可见,后台打印获取视口可见性,发现返回值都是等于0的。

       所以,我们由此可以得出结论,当S3MTilesLayer.getVisibleInViewport(index)返回0就代表当前index视口下图层不可见,返回大于0的值就是可见。下面的图片可以证明我的结论是正确的。0、1、3、4、6、8视口图层均不可见,它们的getVisibleInViewport(index)返回值为0;2,5,7视口图层可见,它们的getVisibleInViewport(index)返回值均大于0。

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### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL的教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。
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