SuperMap iClient3D for WebGL教程(模型篇)-S3M/GLTF制作

作者:为梦齐舞

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在SuperMap iClient3D for WebGL中添加单个模型有两种实现方式:1、使用S3M实例化模型集合类S3MInstanceCollection添加.s3m格式模型;2、使用ModelGraphics添加.gltf格式模型到EntityCollection,本篇文章将为大家介绍s3m模型和gltf模型的制作流程。

一、制作S3M/GLTF静态模型
使用SuperMap模型导出插件将建模成果导出为模型数据集,使用SuperMap iDesktop将模型数据集在三维场景中打开,定位到模型后,选中需要的模型对象,点击右键菜单中的导出模型功能,将弹出如下功能菜单,如图1所示,即可导出s3m/gltf等模型,导出的模型即可在SuperMap iClient3D for WebGL中进行加载。

图1
二、制作GLTF动画模型

1、导出DAE模型

a、下载DAE导出插件COLLADAMaxNew.dle(下载链接:https://pan.baidu.com/s/1VqHzLNVcOyyzDjKEh7aXpg 提取码:yb0d)
b、将COLLADAMaxNew.dle文件存放于3DMax安装目录下的plugins文件夹,如图2所示

在这里插入图片描述
c、在3DMax中打开动画模型,选择“导出|Export”,选择文件存放路径、输入文件名称,保存类型选择“OpenCOLLADA(*.DAE)“格式,如图3
在这里插入图片描述
d、导出的模型如下图4所示

PS:此处需要注意的是模型贴图路径不能使用中文路径,否则会引起DAE保存的贴图路径出现乱码,并且存放文件路径不要太深,容易导致后面转换失败。
在这里插入图片描述
2、DAE模型转换为GLTF模型

a、下载转换工具collada2gltf(链接:https://pan.baidu.com/s/1uYBRwkXMW6E3y6PY_qo53A 提取码:m4uu )。

b、解压转换工具包,以管理员身份运行命令行工具(cmd),并进入collada2gltf目录

c、输入命令行如图5,命令格式为: collada2gltf.exe –f %daePath% -e%daePath%为DAE模型文件的存放全路径,如本例的“ E:\max\itest\test.DAE”; -e命令选项表示转换后输出一个gltf文件,它将包含模型的几何形状和纹理信息
在这里插入图片描述
d、转换完成后会在DAE模型同级目录下生成一个.gltf格式文件,即转换成功。
在这里插入图片描述
PS:如果转换出来的GLTF文件中贴图丢失,请检查是否DAE模型贴图。

到此S3M/GLTF格式文件制作完成,便可以通过S3MInstanceCollection/ModelGraphics添加模型到场景中了。

### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。
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