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原创 SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-PolygonGraphics
作者:为梦齐舞本文同步更新于简书文章[https://www.jianshu.com/p/ed732babf7d3]PolygonGraphics类是隶属于实体对象的一个类型,主要用于创建几何面对象和对面对象拉伸为盒子模型,数据的来源为点串数据。添加拉伸后的面实体效果如下图:实现代码如下:viewer.entities.add({ id: "test", poly...
2019-05-31 17:58:31 11314
原创 SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-LabelGraphics
作者:刘大本文已同步更新于简书文章 https://www.jianshu.com/p/4b1a196d11cfLabelGraphics文本实体对象,主要用于在场景中进行标注,展示地物的文本信息;同BillboardGraphics广告牌一样,不管怎么转动相机位置,文本都是正对你展示的;先来看看简单的实例吧viewer.entities.add({ id : 'label'...
2019-05-31 16:15:59 12117
原创 SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-EllipsoidGraphics
本文章同步更新于简书文章 https://www.jianshu.com/p/c58489161a4e在上一篇文章里面,介绍了椭圆实体EllipseGraphics,这一篇我们来看看EllipsoidGraphics椭球体,同样的我们先看看下面这张图,了解EllipsoidGraphics有哪些属性,分别是干什么用的;关于fill,show,shadows以及distanceDisplayC...
2019-05-31 16:14:13 2874
原创 WebGL对接标绘功能流程及注意事项
自9D版本开始SuperMap iClient3D for WebGL(简称WebGL)支持对接标绘功能,并且研发在第一时间提供了标绘范例,编写了标绘控件,但是还是有客户疑惑,如何从零开始在WebGL上对接标绘功能?对接标绘功能有哪些地方需要注意?如何做一套符合自己业务需求的动态标绘和态势推演系统?接下来我们一一来看。1.发布三维标绘服务WebGL标绘功能依赖于三维标绘服务,所以首先需要找...
2019-05-31 10:02:57 4040
原创 iClient之自定义地图气泡
作者:布鲁斯李想必大家已经熟悉iClient for JavaScript中各个产品地图气泡的使用,今天就来介绍一下如何自定义地图气泡,体验气泡图带来的浪漫又自由的全新体验。本文将主要讲解Leaflet中自定义地图气泡的方法,OpenLayer、MapBox、Classic均会简单的做下介绍。Leaflet篇:实现自定义地图气泡,可以通过以下几个步骤:1、分析方法L.popup( )创...
2019-05-30 18:12:48 5250
原创 SuperMap iObjects.Net模型纹理更新功能及注意事项
iObjects.Net模型纹理更新功能及注意事项背景很多项目需求是在使用过程中能对模型进行纹理替换。与此同时许多客户就会打电话来咨询纹理替换怎样替换,或者在编写该代码时遇到这样或那样的问题。那么现在小编就跟大家分享一下该功能的实现与注意事项,希望能帮到大家。骨架、材质和纹理三者的区别:首先在这儿讲一下骨架、材质和纹理三者的区别。骨架通俗来讲可以理解为模型的形状架构,比如长方体或者六棱柱这...
2019-05-30 10:04:38 6765
原创 WebGL中数据无法正常显示的几种原因
作者:LingGLWebGL三维数据服务浏览问题与解决方案集锦数据不显示(一)基本原因1. 发布工作空间服务的时候,桌面端没有关闭工作空间。2. 工作空间保存时相机的视角比较高3. 图层名中带有“#”这个符号4. 工作空间保存的数据路径不对(二) 倾斜与S3M缓存图层丢失1. 缓存切的矢量缓存2. OSGB格式的文件没有压缩成S3M格式文件3. 切成了S3MBZ和S3MB,且iServer版...
2019-05-29 17:08:53 6028
原创 超图大数据环境搭建之操作系统搭建
作者:XingJun 超图空间大数据GIS平台基于Spark计算框架实现的,支持Windows和Linux系统,且iServer有内置Spark。本文将介绍如何在Windows系统上安装Ubuntu Server虚拟机,并安装SuperMap iServer for Linux。1. 软件准备 VMware Workstation 15: VM虚拟机软件,用于...
2019-05-29 14:09:57 5413 1
原创 三维地理设计之线性拉伸
线性拉伸功能是对二维面或者三维面数据进行拉伸建模操作,可以实现对面对象快速建立三维模型。那么线性拉伸究竟可以用来干啥呢? 一、快速建模–通过矢量面拉伸建模并设置材质; &n...
2019-05-28 08:50:51 4876
原创 Web端MVT矢量瓦片加载之OpenLayers篇
前言MVT全称是Mapbox Vector Tile,是Mapbox标准的矢量切片。矢量瓦片具有创建效率高、传输和渲染速度快、数据和风格样式独立,更改配图方案无需重新创建瓦片、高显示质量,能够很好地支持高分辨率显示屏等特点。SuperMap iClient产品很好的支持了MVT矢量瓦片在Web端的加载,本文主要以iClient for Openlayer为例给大家展示一下如何在Web实现MVT瓦...
2019-05-27 18:00:44 20398 1
原创 三维地理设计之放样
放样功能实现三维线转换成闭合模型,其中模型截面样式依据绘制的截面图和自定义的材质设置。放样对象可以是选中的三维线或整个图层中所有的三维线。 这时候有人就要问了,放样可以拿来干嘛。这里说两种常用的情况:用于隧道挖洞;用于构建管线;先来说说放样的具体步骤:...
2019-05-27 13:39:58 3561
原创 SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-EllipseGraphics
作者:刘大本文同步更新于简书文章https://www.jianshu.com/p/3577efdb37e8EllipseGraphics,顾名思义就是椭圆的实体对象,我们首先通过下面的图1来看下EllipseGraphics具有哪些参数,1.semiMajorAxis:椭圆长半轴;2.semiMinorAxis:椭圆短半轴,其值应不大于semiMajorAxis,长短半轴相等即为圆...
2019-05-24 17:32:43 10954
原创 大数据环境搭建之准备清单
超图大数据环境搭建之准备清单 超图空间大数据GIS平台基于Spark计算框架实现的,目前已对接主流的底层调度平台模式,如standalone,yarn,mesos等。在分布式存储方面,已对接了hdfs,hbase,es等等。本文将列出超图空间大数据GIS平台部署环境所需组件的清单,以及支持的一些第三方组件清单。支持的环境Ubuntu 14.04 & 16.04 以及 Cen...
2019-05-24 11:21:17 10990
原创 SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-ModelGraphics
作者:为梦齐舞本文同步更新于简书文章[https://www.jianshu.com/p/bdf397685e8b]ModelGraphics类是隶属于实体对象的一个类型,主要用于创建模型图形,加载的gltf模型数据,和前面说到的广告牌类似,只不过这里添加的模型数据。关于gltf模型数据的制作,请参考前面的博客SuperMap iClient3D for WebGL教程(模型篇)-S3M...
2019-05-23 15:35:00 4614
原创 大数据系列文章-Hadoop基础介绍(一)
作者:张永利Hadoop项目背景简介2003-2004年,Google公开了部分GFS个Mapreduce思想的细节,以此为基础Doug Cutting等人用了2年的业余时间,实现了DFS和Mapreduce机制,一个微缩版:Nutch名字来源于Doug Cutting儿子的玩具大象Hadoop于2005年秋天作为Lucene的子项目Nutch的一不分正式引入Apahce基金会。20...
2019-05-21 09:01:48 10929
原创 SuperMap iClient for Leaflet实现拖动半径进行距离查询
我们今天就来聊一聊怎样通过iClient for Leaflet实现鼠标拖动进行距离查询。先来看一看是什么效果:说明 本文使用的数据为iserver自带的范例数据长春市区图;查询的圆点是给的一个随机点,在使用中需要根据实际情况相应改变;查询的目标是中心点周围的医院;实现拖动查询的代码,主要由以下三部分组成。1、初始圆绘制查询。2、拖动绘制。...
2019-05-20 17:21:24 7549
原创 SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-BillboardGraphics
作者:为梦齐舞本文同步更新于简书文章https://www.jianshu.com/p/457f06a89ee5BillboardGraphics类是隶属于实体对象的一个类型,从字面意思能够理解,广告牌,其实就是一张图片,图片方向始终朝向用户,不随着三维球的旋转而改变图片的朝向。我们经常在使用标注点图标的时候使用到这个类型,效果如下图所示:基础使用方法如下,我们添加了一个简单的Bill...
2019-05-20 16:59:45 12609
转载 云原生系列技术(二):Docker 镜像详解
*作者:周世杰上一节我们主要讲了《Docker 介绍及实战》,这一节我们给大家重点讲下Docker镜像。以实战为主,分三步走:使用别人的镜像 ——》制作自己镜像——》搭建自己的私有镜像仓库。一、使用别人的镜像配置国内镜像源Docker 拉取(pull)镜像都是访问默认的Docker hub上的镜像,在国内网络环境下,下载镜像速度特别慢,所以建议国内用户使用Registry Mir...
2019-05-17 11:55:20 10801
原创 Markdown编辑器语法与小技巧
CSDN采用MarkDown的编辑器,无论是技术大佬还是小白,都可以发布一些文章。那么针对于MarkDown编辑器,又有哪些语法或者是小技巧呢?下面我们就来扒一扒这些语法和小技巧。1.标题一共分为了六级标题,每级标题以 “#”的数量区分(注意:“#”与“标题”之前要有空格)一级标题# 一级标题二级标题## 二级标题三级标题### 三级标题...
2019-05-15 08:58:23 2913
原创 SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-Knockout
作者:为梦齐舞本文同步更新于简书文章https://www.jianshu.com/p/54a80317d6b5我们经常使用到这样的功能,我们在界面里面拖动一个滑动条,模型就变小或者变大了;我们拖动一个滑动条,场景颜色变暗淡了,我们输入一个数字,我们的体重就变…这里就想想就好啦这一切的原因都归功于Cesium.knockout;但需要注意Cesium中的knockout与Knockou...
2019-05-06 23:08:53 3123 2
mapboxdemo.rar
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openlayerdemo.rar
2020-11-03
LeafletDemo.rar
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基于iPortal制作疫情大屏测试数据
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SuperMap GIS 10i BIM技术白皮书-V1.0.pdf
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SuperMapGIS 10i人工智能GIS技术白皮书_v1.0.pdf
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SuperMap 10i空间机器学习技术与产品介绍-v1.0.pdf
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SuperMap GIS 10i 边缘计算GIS技术白皮书_v1.0.pdf
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SuperMap GIS 10i跨平台GIS技术白皮书 v1.0.pdf
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Layui与WebGL结合之兴趣点标注.html
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构建体元栅格.rar
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【SuperMap iObjects .net示例代码】删除指定三角面数的子对象
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Vite+Vue+iClient for Leaflet引入并实现MapV/Eharts第三方可视化库示例
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2022-06-20
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