3ds Max是目前基于PC平台最为流行的三维制作软件,它为用户提供了一个“集3D建模、动画、渲染、合成于一体"的综合解决方案。
3ds Max不仅功能强大,而且操作方式简单快捷,深受广大用户的喜爱。作为一款通用型的三维软件,3ds Max的扩展性也非常不错,可以很好地配合其他模型插件、特效插件和渲染插件来进行工作,比如当前比较流行的VRay、mental ray等渲染插件就可以在 3ds Max这个平台上很好地进行工作。
以3ds Max+VRay为例,这一套软件组合的商业普及率最高,被广泛应用在建筑设计、工业设计、影视动画和游戏开发等诸多领域。
3ds MAX基本操作命令
选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列。
这几个命令最常见也最基本,几乎所有制作都会用到,所以首先要把这几个操作学会。
二维图形:焊接、连接、圆角、切角、轮廓等,熟练掌握这些命令可以编辑各类图形。
三维对象:散布、放样、布尔,熟练掌握这些命令可以运算出各种想要的物体。
还有各类修改器。
刚开始就听个名词,慢慢就会都熟悉。
如果你想自己制作游戏动漫模型,