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游戏建模
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susu0818
这个作者很懒,什么都没留下…
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3D建模对美术基础要求有多高?没学过画画,能学好游戏建模吗?
很多人在考虑入行3D建模的时候,都在担心自己没有美术基础会学不好,更有小伙伴在咨询3D建模学习的时候,对方告诉他,你要先学绘画,素描,掌握好一定的美术水平你再学习建模。首先,绘画和3D都是视觉表现方式,只是表现的媒介不一样了而已,学美术和学画画这是两个概念,画画是在学美术,学美术的不一定就是画画。二者的层级关系是要理清楚的。建模是工具,美术基础是内力,工具只是熟能生巧的过程,美术基础决定在建模行业的上线美术基础的高低影响学习建模的速度和作品质量,以及工作后能力,甚至薪资待遇。虽然现在.原创 2021-01-24 14:43:27 · 1093 阅读 · 1 评论 -
3DS MAX不只适用于建筑行业!在游戏行业应用也非常普遍
我们都知道3DS Max在建筑行业地位备受尊崇,其实在其它的各领域的也有卓越表现,可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型..原创 2020-11-21 15:37:07 · 715 阅读 · 1 评论 -
游戏建模行业怎么样,前景怎么样?零基础如何入门学习
3D游戏建模主要分: 次世代角色、次世代场景,现在是行业内需求量比较大的岗位。如果真的下定决心从事游戏美术行业,零基础的我们都可以学习,我们同学当中就有很多零基础和跨行业学习的,后来都发展不错。所以你应该先想清楚自己真的喜欢什么,在考虑行业前景,毕竟再有前景的行业也有做的不好的人,看起来前景不好的行业也有做的风生水起的,最终还是要看自己。行业数据去专业的数据网上查就有很多,游戏公司的利润啊、行业人员啊、客户分析等等很全,先想清楚在行动。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:73267原创 2020-11-20 15:55:33 · 529 阅读 · 0 评论 -
游戏建模行业都有哪些工作岗位?如何提升自己的建模水平与竞争力?
学习建模这是一个非常复杂的事情,它需要强大的解决问题的能力和思维能力,游戏建模是具有创造性,所有的东西都需要你去编写,你去创造,所以在学习游戏建模的过程中必须有一个指点你的人,这个人只要可以让你少走弯路,因为你不是天才,很多东西你怎么都是弄不明白的。就比如说,游戏建模职业分类及发展:进入游戏模型行业你可以选择不同的发展方向,分为一下内容,而这些每一个都需要了解学习其中的配套知识体系,增加自己的见识和对事物的分析能力,从而创造出更好更真实的作品。手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D.原创 2020-11-20 09:23:10 · 622 阅读 · 1 评论 -
做游戏建模要学哪些软件?都学不现实,该如何选择学习
关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。3DSMAX、maya、zbrush等建模..原创 2020-11-19 11:43:19 · 327 阅读 · 1 评论 -
游戏建模对美术基础要求有多高?零基础该入行学习游戏建模
对于零基础,其实大家考虑最多的问题就是没有美术基础,能不能学习建模的问题,在这里做个详细的解析。建模是工具,美术基础是内力,工具只是熟能生巧的过程,美术基础决定在建模行业的上限。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604美术基础的高低影响学习建模的速度和作品质量,以及工作后能力,甚至薪资待遇。虽然现在3D建模对于美术的门槛降低了不少,一些没有美术基础的也能学的很好,但总体来说,美术基础好的人比没有美术基础的人,学建模的优势不是一点半点。造型能力、空间感都是美.原创 2020-11-18 17:56:46 · 412 阅读 · 0 评论 -
游戏建模学什么软件好?什么好学什么必学,初学者须知
很多想学建模的小伙伴都会问,我要学习什么软件呢?什么软件好学易上手?什么软件应用面广?这都是新手所要面临的一些问题。但是没有哪个软件能够一统天下,也不可能一个软件包揽所有工作,所有软件都是工具而已,所以争论哪个软件“最好”一点意义都没有。3D建模行业因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增加,很多东西是要交叉使用的。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604...原创 2020-11-16 14:17:00 · 223 阅读 · 0 评论 -
做游戏建模需要学习哪些软件?没有美术基础,可以做这行吗?
建模软件很多,不同行业用的软件也不同,对于游戏或者影视动漫建模行业,从哪个开始学取决于你有没有美术基础。如果有美术基础。可以先学ZBrush。ZBrush并不难,看着钮很多但其实经常用到的就那么几个。在摸清了基本操作之后,对于具备美术基础的朋友来说,ZBrush可能就是3D的photoshop。但这也有个弊端。即在用习惯了ZBrush之后,可能会觉得麻烦而抗拒使用传统软件。如果你没有美术基础,从传统软件入手更适合,比如3DS MAX、Maya等。刚开始选择精通其中一款就可以了,不不建议两..原创 2020-11-13 14:51:51 · 271 阅读 · 0 评论 -
想学3D建模制作游戏动漫角色模型,需要掌握哪些软件?制作流程很复杂吗
对于游戏行业来说,建模一般是通过3DS MAX、PS作为基本软件来完成的。3DS MAX负责骨骼搭建,PS负责贴图绘制。不过在次世代这类需要高精建模的项目中,还需要用到Maya、ZBrush等建模、雕刻软件。至于当下前沿的VR游戏建模,还可能会需要掌握一定的unity3D、虚幻4开发引擎软件的使用。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604另外,对于游戏建模师来说,掌握软件的操作是一方面,还需要有基本的美术绘画技能,懂得游戏行业的专业知识。就拿游戏角色建模来说,.原创 2020-11-11 15:34:18 · 2145 阅读 · 0 评论 -
建模小白适合从什么3D建模软件入手学习?
一开始接触3d建模行业的小白呢,刚开始的时候,肯定是很迷茫的。自己需要学习什么软件?什么软件比较好学?新手呢,比较适合学习的就是3D MAX。3D MAX是是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作原创 2020-11-10 19:02:19 · 568 阅读 · 0 评论 -
3D建模水平和美术功底是否有直接关系?没有美术基础,就不可以学建模了吗?
有美术基础的人学习3D建模肯定是比没有基础的人更有优势的!而且基础越好优势越明显,这就是为什么很多外包公司(游戏模型外包)都喜欢去美院招生,他们认为软件命令我可以短时间教会你,但美术经验这种东西是无法短时间速成的!那没有美术基础能不能做3d建模?当然也是可以的,这行很多前辈也都不是美术出身,但一般是做场景得比较多,因为机械,枪械这些东西得比例结构相对人体,怪物,衣褶,更容易把控,稍加训练是完全能胜任的!想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604...原创 2020-11-10 15:04:12 · 480 阅读 · 1 评论 -
ZBrush建模强在哪,怎样最有效率地学习ZB?学习干货总结分享
比起传统3D建模类软件,Zbrush有两个最显而易见的优势:上手简单和功能强大,对行业新人来说,它是最容易上手的3D建模软件,传统建模可能花费数小时,而ZBrush只需10几分钟时间,ZBrush的"移调工具"和"移动画笔",使建模师能够彻底改变基础网格比例和轮廓,而这是点阵变形和网格变形者梦寐以求的。对老鸟来说,Zbrush强大的高模精雕能力也没有软件可以比拟,因此,Zbrush是如今次世代建模/动漫/影视甚至雕塑等行业不可或缺的重要软件。需要ZBrush安装包及学习资料,想正儿八经学习技术的小伙原创 2020-11-09 09:42:57 · 1685 阅读 · 0 评论 -
零基础想入行游戏公司做建模师,是不是很困难?该如何学习
想要入行游戏行业我们应该从何开始呢?首先我们应该了解建模需要用到的软件ZBrush、3DMax等。高模的制作软件,用ZB做人物是很不错的,但是难度也不小,平时需要多看人体的构造,或者找人体写真来把控不同的人体肌肉变化,多学习多操作。3DMax相对来说是一个比较简单易学的软件,用来做建筑场景也非常的好用。但是3D要想把他学精还是需要一个过程的,所以熟悉软件很重要,3D建模的软件东西很杂很碎,还需多练习才最重要,多做几个案例掌握的也差不多了。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:7原创 2020-11-07 10:38:02 · 269 阅读 · 0 评论 -
3ds MAX常用快捷键命令大全,快捷键自定义方法,游戏建模小白必备
3dmax常用快捷键命令有哪些?在使用3dmax进行作图渲染的过程之中,熟练掌握一些命令的快捷键位置,能够大大提升我们的工作效率。同时,根据自己的使用习惯,自定义常用快捷键的命令,也可以加快我们作图的速度。一起看看3dmax常用快捷键命令大全和自定义方法吧!想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:7326726043Dmax键快捷键命令——按字母排序 A键:激活角度捕捉开关 B键:切换到底视图 C键:切换摄像机视图 D键:当前视图暂时失效 .原创 2020-11-06 11:13:38 · 18663 阅读 · 0 评论 -
ZBrush新手普遍疑惑,你遇到几个?常用ZBrush快捷键汇总
总结了9个新手学习ZBrush常遇到的问题,下面一起解决了,希望对正在学习ZBrush的你有所帮助,闲话不多说,开始正文咯!Q1、为什么保存后无法再编辑模型了?常见问题之最,问的频率最高。原因是因为对zbrush不太了解,用一般的软件思维去理解zbrush。把文件在document菜单保存。实际上zbrush里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件,无法再编辑模型了(有点象是张图片的意思)。正确的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜单,当然调入的时候也要从tool菜单调入。Q2原创 2020-11-06 10:19:26 · 3448 阅读 · 1 评论 -
游戏建模怎么学比较好?工作都要用到那些软件?
游戏建模怎么学?对于游戏建模有兴趣有时间的小伙伴,刚刚接触到游戏建模相信都是选择“自学”。然后你会在网上寻找大量的资料、教程开始不断的探索,在我看来自学是比科班教学更加有效深刻的过程,因为自学不只是学到知识,对你的自律、毅力都有要求,这对你的人生作用是无限的~但自学就没有缺点吗?自学虽然有效果但来的太慢,坚持下来也比较难!自学最大的问题在于“纠错”,发现了问题不能及时解决,因为你根本就不知道错在哪里?而为了解决这一个问题误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,时间成本、个人精力实在消耗不起!最后能原创 2020-11-05 14:53:59 · 133 阅读 · 0 评论 -
小白入行游戏建模,怎么才能快速有效?从零基础变成有基础需要学哪些
有一说一,想入行直接报班跟着老师是最快的,因为现在这个大环境下很多公司并没有耐心去教新人流程啊,标准啊这种东西,这个活是纯投入,教新人、发工资都要成本,但这个时候的新人是无法产出效益的,更需要对接项目要求后直接上手能干活的。关于自学这个问题,如果你只是单纯的想培养自己的兴趣爱好,并且有多余的时间去学习,哪是可以的,如果你是想从事这个行业,那我可能会不太建议你自学,因为自学耗费的时间是非常大的,而且你在网上找的教程自己练习的时候遇到问题会不知道该怎么解决,而且也有可能不知道自己的问题出在了哪里。想原创 2020-11-05 11:23:47 · 175 阅读 · 0 评论 -
你适合学游戏建模吗?这5个特质你有几个,劝退警告
1、真爱热爱游戏,热爱3A高精度的主机游戏,迷上了那种游戏里影视级的真实感,很想自己亲手创造出一个自己的虚拟世界:很想为自己的游戏英雄穿上自己制作的装备,很想为自己喜欢的游戏角色设计制作一套时装,武器也要重新强化,游戏里的建筑也要自己设计和制作。2、自学能力次世代需要学习的软件很多,就拿次世代的制作流程来说:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这还只是其中一部分主要的软件,还有一些小的软件和插件。还有美术基础能原创 2020-11-04 16:36:01 · 185 阅读 · 0 评论 -
游戏建模前景如何,工作真的吃香吗?值不值得小白入门学习?
首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为游戏建模、影视建模和工业建模三种。游戏建模对技能要求要更高,因为游戏里面考虑到优化问题,不能用高模,需要把模型优化成地模。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604工业建模对材质球要求高,而材质球都是自带的,但是游戏建模需要把贴图画的更好看,贴图是自己手绘的,相对技术要求会更高。游戏的模型精度比影视模型精度低,是因为游戏是实时渲染,主要靠游戏引擎,如果模型面数太高,服务器的运算量就会远远超过负荷导致不能.原创 2020-11-03 16:33:01 · 474 阅读 · 1 评论 -
ZBrush常用快捷键汇总,游戏建模小白入门必备,收藏起来
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。总结归类了快捷键,帮助大家学习ZBrush、帮助大家有效记忆ZBrush快捷键,更好地学习ZBrush。受众人群:三维动画、影视特效、游戏设计、数字雕刻、CG制作等领域设计师,学生及业余爱好者想正儿八经学习技术的小原创 2020-11-03 14:35:51 · 29830 阅读 · 0 评论 -
如何成为ZBrush大神?这些常用工具操作和快捷键,熟练掌握了吗
新手学习如何快速掌握Zbrush的要点?1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:7326726042、物体的变换创建物体后按“T”进入编辑模式。旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度。平移视图:Alt+LMB缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键 Alt+click:物体适中移动W:空白处拖动鼠标——在垂直于画布方向移动.原创 2020-11-02 16:39:31 · 1253 阅读 · 0 评论 -
3Ds Max快捷键大全,欢迎复制留存!工作时整理,特别适合新手留存!
3Ds Max快捷键大全!工作时整理,特别适合新手留存!如果你想自己制作游戏动漫模型,这里专门建立3D游戏建模学习圈,想系统学习3D游戏建模的朋友欢迎加入建模学习交流Q裙:732672604,分享一套适合用于零基础学习者的3D建模干货资料(软件安装包、基础操作视频教程、学习路线、大牛疑问解答)字母键:A键:激活角度捕捉开关B键:切换到底视图C键:切换摄像机视图D键:当前视图暂时失效E键:旋转F键:切换到主视图(前视图)G键:切换视窗网格的显示H键:按名称选择物体I键:按鼠标所在的方原创 2020-10-31 16:01:00 · 1133 阅读 · 0 评论 -
3ds Max学习指南,基本知识与基本操作,常用快捷键汇总
3ds Max是目前基于PC平台最为流行的三维制作软件,它为用户提供了一个“集3D建模、动画、渲染、合成于一体"的综合解决方案。3ds Max不仅功能强大,而且操作方式简单快捷,深受广大用户的喜爱。作为一款通用型的三维软件,3ds Max的扩展性也非常不错,可以很好地配合其他模型插件、特效插件和渲染插件来进行工作,比如当前比较流行的VRay、mental ray等渲染插件就可以在 3ds Max这个平台上很好地进行工作。以3ds Max+VRay为例,这一套软件组合的商业普及率最高,被广泛应用在建筑原创 2020-10-31 10:48:35 · 1035 阅读 · 0 评论 -
3ds MAX 2021有哪些重要更新?想学3D游戏建模,3ds MAX了解一下
在了解3ds MAX之前,要知道我们可以将计算机图形程序分为两大类:2D和3D。使用2D图形程序(如AdobePhotoshop),我们可以创建和操作图像和布局。项目通常包括图像编辑合成、logo、排版和技术图表。使用3D图形程序,您可以使用几何数据创建对象,称为3D模型。这些模型使用一组点在3D中显示。三维建模主要有四种方法:原始法、多边形法、非均匀有理基样条(NURBS)法和有理基样条法。3ds MAX是一个专业的三维建模和渲染程序,用于设计可视化、游戏和动画。但在成为Autodesk的3ds原创 2020-10-30 16:38:59 · 521 阅读 · 0 评论 -
如何从菜鸟(零基础)开始快速学习3ds MAX,3ds MAX建模和渲染的工作流程介绍
3ds Max(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、室内设计、广告、游戏、科研等领域。3ds Max 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。3ds Max 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。除此之外,在各种设计费方面如室内设计也是功不可没。对如此庞大的软件,初学者应如何下手呢?对于自学的初学者来说,学习3ds Ma...原创 2020-10-30 09:46:57 · 2104 阅读 · 0 评论 -
游戏建模行业,3ds MAX和Maya学哪个?哪个更简单好学?
不管是偏向室内和工业的3ds MAX,还是偏向影视游戏的Maya,总的来说,都是属于三维软件,还是同一家公司,二者还是有共同点的,两者都是值得学的。说的俗一点,虽然不是一个妈生的,但现在是一个妈养的呀那么,3dmax在游戏用不到了?其实不然,虽说次世代未来是主流,但那还是未来,放眼现在,还有多少手机还是在走传统手绘?且不说鹅厂王者荣耀这样的游戏,还有猪厂的阴阳师等等好多数不清的小制作手游不还是在用手绘建模,3dmax在游戏这块暂时还是不会淘汰,虽然以后会被压缩,但远远还不到活不下去的地步..原创 2020-10-29 10:59:15 · 1324 阅读 · 0 评论 -
建模雕刻软件ZBrush,新手该如何学习,基础差该如何提升?
在说怎么学习zbrush之前,先带大家了解了解zbrush这个软件吧。zbrush和其他的3D建模软件不同的地方就在于,zbrush是模仿了传统的雕刻艺术,而这些技术都是在计算机上以数字化的方式呈现出来的。就像数字形成的一只手,把一个土球捏成自己想要的样子。在ZBrush中,设计师从传统化雕塑中吸取的实例,进行模形雕塑过程。用ZBrush,建模师可以拉,推,压,刮或以别的方式控制数据模型,如同他们在处理真实物质一样。ZBrush最早版本附带30种画笔,可于各种不一样过程和控制,雕塑几乎所有想要的.原创 2020-10-28 16:15:57 · 971 阅读 · 0 评论 -
游戏建模真有那么吃香?没有绘画功底,想转行学游戏建模可行吗?
建模行业真实工资真实能做到的高工资。目前接触最高的是3万一个月。腾讯美术组的组长。少侠要不考虑一下。8年工作经验。两年带团队的经验不需要大学文凭。但是需要在某个大型项目中担任过重要角色。最好在国外3A大厂镀过两年金。EA,育碧,暴雪,你待过哪个?有没有信心?有没有自信?或者接外包。一个完整的模型。两周制作出来。卖2万。兄弟了解一下。建模行业真实现状目前中国的建模行业。或者说美工行业。金字塔形:低端美工饱和,中端美工数量不足。高端美工数量稀缺(甚至是珍稀)..原创 2020-10-24 11:36:28 · 336 阅读 · 0 评论 -
零基础想学习3D建模,最原始的方法,未尝不是最佳选择
对于3D建模零基础入门难这个问题,有顾虑的人很多,但是细细想来,很多行业大佬在入行之初谁不是从不懂到精通呢?我们身处一个学习型的时代,学习的机会和渠道很多,掌握了合适的方法,入门对我们来说就是轻松愉快的。面对陌生领域,要给自己足够的时间和信心。但是人们常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非科班出身....事实上,建模和画画真没什么关系,建模领域里有一套自成体系的美术理论,通过系统学习,足够让你从小白蜕变为建模高手。所以,你需要些什么,就大胆去实践,去练习就对了..原创 2020-10-23 15:23:08 · 126 阅读 · 0 评论 -
现在入行3D建模就是吃剩饭?游戏建模依旧是常青树!什么时候入门学习都不晚
随着次世代游戏技术的发展和游戏市场认同度的提高,游戏人才开始成为近些年比较稀缺的资源,中国游戏发展至今,短短20多年,却已取得了不错的发展和进步,除开政策扶持的原因之外,也离不开万千游戏人们的辛勤努力。想学游戏建模,小伙子,你的眼光还不错!游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。...原创 2020-10-21 16:45:50 · 277 阅读 · 0 评论 -
游戏建模零基础小白如何快速入门?掌握哪些软件,才能找到工作?
零基础学建模可以从以下三点入手一是学习软件,了解软件的功能,基本命令和操作。能熟练使用软件来雕刻东西,这方面练习方法就是自己动手去做,然后看相应教程,从别人雕刻全过程的视频中了解软件的基本操作。但一定要动手,因为很多东西只有自己去做才知道自己问题出在哪里,哪方面需要补充学习,自己不去动手用软件,看再多的教程都等于0。一定要有执行力,不可被惰性拖住进步的腿。二培养自己的美术素养,进行美术训练。发现自己不会分析原画结构,不懂透视,人体太弱,就一定要加强美术基础。审美能力造型不行就多看好的..原创 2020-10-19 16:56:00 · 257 阅读 · 0 评论 -
学习3D建模很难吗,是不是很辛苦?
所谓36行,行行出状元;那么36行,行行都有你不知道的辛酸和辛苦,想要做好每一样事情,都是要付出千百倍的努力。所以,我想说的是,想要做好3D建模,肯定是很辛苦的,耐得住寂寞经得起诱惑,方能守得住繁华游戏建模的话,首先,需要先搞清楚目标,什么样的游戏建模,你需要自己了解,通过看国内外各种游戏频道,看看那些模型都是什么样子的,从而明确你需要做成什么样子,以及你想做哪种游戏模型。因为游戏模型的风格至少也有几百种,这是你在学习之前需要明确的第一步。然后,场景建模和角色建模所学...原创 2020-10-15 18:24:10 · 4015 阅读 · 1 评论 -
国内游戏建模师薪资水平如何?发展前景怎么样?
说的人多了,就会出来很多假大空的声音,也不好说什么具体数字,技术!技术!技术!在你没达到技术认可这一层面的时候,别想着什么高薪资了好吧,除了技术,你没有跟上时代的话,也难有什么好的收入,毕竟技术在更新,你拿着以前的技术在那喊着3D建模饿死人,那不是开玩笑不。坦白的说,这个行业确实是朝阳行业,很多人泛泛而谈3D这个行业,喜欢从大而空的层面来思考理解。模型师行业分好几种领域:3D室内模型师,3D游戏建模,次世代场景,次世代角色等等。一线城市跟二线城市收入也不一样,同一个行业不同的技术水平薪资待遇也会.原创 2020-10-14 17:30:11 · 335 阅读 · 0 评论 -
次世代游戏建模正确入门姿势!从何入手,如何进阶提升?
3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。不过目前游戏行业美术流程已经全部pbr流程化了,大部分的建模岗位目前都是次世代角色或者次世代场景了。现在次世代是一个大趋势,不过手绘也不会被完全替代。相对于公司来说,更加青睐手绘转次世代的同学,因为有手绘基础的同学相当于有美术和建模基础,对次世代理解更深入。手绘3D建模比较简单,模型是低模,主要靠手绘贴图体现最终效果。有三分模型,七分贴图的说法。制作流程是低模+UV拆分+手绘贴图。...原创 2020-10-13 10:13:59 · 278 阅读 · 0 评论 -
学习3D建模前需要做哪些准备工作?
首先你得了解这个行业,至于怎么了解,看视频,看论坛,听听公开课等等都可以,放开成见去听一听看一看,这点真的很重要。如果连想进入的行业都一点儿不了解,怎么学都是抓瞎。自己去网上找找学习资料和视频,下个软件自己动手鼓捣鼓捣,确定自己是不是真的感兴趣,是不是真的想学想入这行,这也避免了你是三分钟热度而让自己以后后悔,如果没有的话,我这里有,在行业也混了几年,这点东西还是有的。一定一定要注意!!美术基础真的很重要,不要眼光只局限于软件,软件只是一个没有灵魂的工具,真正的东西一定是在你脑子里的..原创 2020-10-12 15:03:11 · 1231 阅读 · 0 评论 -
小白如何学好次世代游戏建模?行内老手的经验分享,带你了解游戏建模师工作
次世代游戏建模一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同步骤之中,所用软件也不同。次世代游戏建模一般需要以下几款主流软件:1. 3Dmax、Maya3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。Maya是现在最流行的顶级三维动画软件,很多电影都是出于Maya之手,应用领域十分广泛。3ds Max和Maya都是建模软件,两者相通,只要学会一个,另一个也就..原创 2020-10-12 10:25:10 · 216 阅读 · 0 评论 -
3D建模行业前景究竟如何?网上评价两极分化,游戏建模行业真的药丸?
每当同学刚刚接触3D领域,往往最多的问题是,3D行业就业前景究竟如何。为什么网上评价两极分化,有的人说就业前景特别好,有的人说行业快完了。首先,每个行业里都会有混的好的人和混的不好的人。针对混的好的人,这个职业可能改变了他的人生轨迹,让他升职加薪迎娶白富美,给了他原本无法得到的人生价值,那么这类童鞋自然会认为这个行业特别棒。反之,针对混的不好的人,他每天加班到很晚,可能周末也要工作,到手的薪水少得可怜,或许活干的不好还会被老板和领导批评,每天负能量杠杠的,那么这类童鞋自然要去网上抒发自己..原创 2020-10-10 16:08:04 · 199 阅读 · 0 评论 -
想学3D建模,方法无非自学和报班,适合自己才是最重要的
想学3D建模,首先你要了解清楚自己想学的是什么方向,比如:游戏美术建模,室内效果图建模,工业建模,影视建模,建筑建模等等,或者你只是兴趣想要了解一下这个而已,你是为了以后靠这个就业还是单纯为了兴趣爱好。其次,3D游戏建模分为传统的3D手绘建模和次世代建模,3D手绘建模对于美术基础要求会高一些,题主有没有绘画基础呢?次世代建模是目前市场比较火热的技术,更多是用软件去完成模型制作,对于美术基础要求稍微会低一点。1.如果你还是大学生,刚刚了解这行,可以先在网上自学,对这行有个大概的了解,..原创 2020-10-10 09:56:39 · 322 阅读 · 0 评论 -
3DS MAX和MAYA两大建模软件区别在哪?做游戏建模行业,小白选哪个学比较好?
3DMAX在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然它的动画方面也很出色的。一般在国内大都喜欢学习它,主要原因是使用人数多,领域多,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从它学起,当然与3DMAX的创作初期的主旨和定义的使用人群也有很大关系,从3DMAX的初期1.0版本时就一直定义在家用pc机方面,所以使得用户群之广可想而知的。MAYA则是在短时间内迅速崛起的强悍的三维软件,它的起始与3DMAX一样定义在pc机方面,没有脱离广大的使用人群这一方面与3DMAX是相同的,所不同的在于,当你..原创 2020-10-09 15:53:33 · 767 阅读 · 0 评论 -
零基础自学3D建模,看了一大堆教程还做不出像样的东西?看大佬怎么说
看了一些教程,基本操作也会,但是自己选个东西一做就不知道该如何下手。离开教程就做不出来东西,几乎是所以自学3D建模的人都会遇到的难题,这个问题可能是以下几个原因造成的,相应的解决方案希望能帮到大家。思维和思路的问题打个不恰当的比方,数学老师讲一道几何题,你在下面做笔记,老师画一条辅助线,你抄一条辅助线,老师写个解,你也写个解,老师写∵,你也抄个∵,最后老师写个∴,你也写个∴。确实你跟着老师把这道题做(抄)下来了,但然后呢?你可以这样跟着老师(教程)做千百道练习题,感觉自己超用功der..原创 2020-10-09 10:07:55 · 315 阅读 · 0 评论