3ds MAX常用快捷键命令大全,快捷键自定义方法,游戏建模小白必备

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3dmax常用快捷键命令有哪些?在使用3dmax进行作图渲染的过程之中,熟练掌握一些命令的快捷键位置,能够大大提升我们的工作效率。同时,根据自己的使用习惯,自定义常用快捷键的命令,也可以加快我们作图的速度。一起看看3dmax常用快捷键命令大全和自定义方法吧!

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3Dmax键快捷键命令——按字母排序

  • A键:激活角度捕捉开关

  • B键:切换到底视图

  • C键:切换摄像机视图

  • D键:当前视图暂时失效

  • E键:旋转

  • F键:切换到主视图(前视图)

  • G键:切换视窗网格的显示

  • H键:按名称选择物体

  • I键:按鼠标所在的方向进行移动

  • J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

  • K键:改变到后视图

  • L键:切换到左视图

  • M键:材质编辑器

  • N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

  • O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

  • P键:切换到透视图

  • Q键:选择

  • R键:缩放

  • S键:激活捕捉按钮

  • T键:切换到顶视图

  • U键:切换到用户视图

  • V键:视图选择菜单

  • W键:移动

  • X键:坐标手柄的显示

  • Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

3dmax快捷键命令——数字键

  • 6键:打开PFSource粒子设置面版

  • 7键:显示场景中物体的块面

  • 8键:打开环境面版

  • 9键:打开渲染面版

  • 0键:打开烘培面版

3dmax功能键快捷键命令

  • F1键:帮助

  • F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

  • F3键:物体切换线框或实体

  • F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

  • F5键:切换到坐标轴X

  • F6键:切换到坐标轴Y

  • F7键:切换到坐标轴Z

  • F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

  • F9键:渲染

  • F10键:渲染输出面版

  • F11键:脚本编写框

  • F12键:移动的属性面版

3Dmax常用快捷键——组合键

  • 【鼠标中键】 平移运动

  • 【Alt+鼠标中键】 旋转视图

  • 【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小

  • 【Ctrl+z】 恢复上一步

  • 【Ctrl+y】 重复上一步

  • 【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选

  • 【Alt+W】 最 大化显示视图

  • 【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图

  • 【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。

  • 【+】 放大坐标轴

  • 【-】 缩小坐标轴

  • 【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体

  • 【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体

  • 【Ctrl+鼠标左键】 增加选择

  • 【Alt+鼠标左键】 减少选择

  • 【/?】 播放动画

  • 满屏 ctrl+AlT+z

  • 视图模式 ctrl+x

  • 最 大化 ALT+W

  • 渲染 Shift+Q =

  • 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列

  • 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)

  • 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位

  • 【.】 下一时间单位

  • 【,】 改变到上(Top)视图

  • 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)

  • 【Ctrl】+【L】 删除物体

  • 【DEL】 当前视图暂时失效

  • 【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条

  • 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关)

  • 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景

  • 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景

  • 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体

  • 【END】 跳到第 一帧

  • 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)

  • 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)

  • 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)

  • 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)

  • 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

  • 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

  • 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)

  • 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图

  • 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器

3dmax常用快捷键的自定义方法

在3dmax中,我们可以在“自定义”—“自定义用户界面”—“键盘”下,为一些常用的指令设置新的快捷键位。

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