C ++ 类 | 类的辅助函数(Helper Functions) ,类与数组_3

本文详细介绍了C++类中辅助函数的概念和应用,通过实例展示了如何在类中创建计算平均值的成员函数。同时,讨论了类与数组的结合使用,包括在数组中使用自定义对象,以及在类中操作二维数组的方法。文章还探讨了const变量、指针和强制类型转换的相关知识点,并给出了代码示例和运行结果分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 目录

类的辅助函数(Helper Functions)

类与数组


类的辅助函数(Helper Functions)

类 可以具有不仅仅是设置 或 获取数据值的成员函数。这些 辅助函数 可以执行经常被请求或在类本身中更容易执行的任务。

例如:

假设我们有一个班级来跟踪学生在课程中获得的成绩。 我们可以创建一个计算平均值的成员函数。

/*header file for main.cpp*/
#include<iostream>
using namespace std;

class Student
{
    int grade[5];
    int id;
public:
    Student();
    void setId(int idin);
    void setGrade(int index, int gradeIn);
    int getId();
    int getGrade(int index);
    float getAvg();
    void printInfo();
};

Student::Student()
{
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        grade[i] = 0;
    }
    id = 0;
}

void Student::setId(int idin)
{
    id = idin;
}
void Student::setGrade(int index, int gradeIn)
{
    grade[index] = gradeIn;
}
int  Student::getId()
{
    return id;
}
int  Student::getGrade(int index)
{
    return grade[index];
}
float  Student::getAvg()
{
    int sum = 0;
    for(int i=0; i<5;i++)
        sum = sum + grade[i];
    return sum/5.0;
}
void Student::printInfo()
{
    cout<<id<<"\n";
    for(int i=0; i<5;i++)
        cout<<grade[i]<<" ";
}

上面是头文件 main.hpp 。

#include "main.hpp"

int main()
{
    Student s1;
    s1.setId(3232);
    s1.setGrade(0,85);
    s1.setGrade(1, 80);
    s1.setGrade(2,98);
    s1.setGrade(3,65);
    s1.setGrade(4,90);
    s1.printInfo();
    cout<<"avg = "<<s1.getAvg();
    return 0;
}

运行结果:

相信大家学到这里,应该在学习创建类的时候就可以想到类的函数(也即是类的方法)可以变成自己辅助函数了,非常有趣。

这里有个需要注意的技术点:

1。int grade[5]; 注意这里的是定义了索引为5 的整型数组,也就是:grade[0],grade[1],grade[2],grade[3],grade[];

2。这个是构造函数,这里的 for 语句,主要是为了给 grade[i] 从 0到4 的5个索引下的值初始化为0,注意它的 for 书写格式。相信学过其他程序语言的程序员都能够看懂,我就不赘(zhuì)述了(不查不知道,一查吓一跳!这个赘述的赘(zhuì),很多线上或者线下的培训老师都读成 ào 或者 ǒu)。

Student::Student()
{
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        grade[i] = 0;
    }
    id = 0;
}

 我们再来看一个例子:

对于这个程序,我创建了一个名为 ' Gameboard ' 的类。

Gameboard 有一个私有成员 ' gameSpace [4] [4] ',它是一个 4x4 数组,可以接受16个位置中每个位置的字符。

该类有四个公共成员,它们是函数和构造函数:

  •  构造函数将 gameSpace 的每个值设置为 char值 ' - ' ;
  • 每个位置用一个 char 设置;
  • 每个位置都可以单独阅读;
  • printInfo 将 gameSpace 打印为 4x4 矩阵;
  • 辅助函数 ' fourInRow ' 检查每一行,寻找四个 '
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值