- 博客(2)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
原创 从编译OpenGL库到我的第一个颜色变化的三角形-Shader
大学开始就在接触OpenGL,但是都是“见缝插针”式的学习,一直想着有机会走一遍OpenGL该有的学习过程。前段时间终于鼓起勇气,踏出这个久违的第一步。此前一直觉得CMake编译会很难,但是真的实践下来,发现其实也不是很难。 第一步:下载相关的材料,编译OpenGL库,并测试。 1.下载glfw包,git形式:http://192.168.1.108/svn/webgl/client/bran...
2017-03-24 11:12:56 952
基于Cg的Shader技术在视景系统开发中的应用研究_李勋祥
2016-05-03
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人