OpenGL
swety_gxy
一个IT行业的代码菜鸟,平时喜欢关注媒体类的事物,在此记录自己的修炼历程。
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从编译OpenGL库到我的第一个颜色变化的三角形-Shader
大学开始就在接触OpenGL,但是都是“见缝插针”式的学习,一直想着有机会走一遍OpenGL该有的学习过程。前段时间终于鼓起勇气,踏出这个久违的第一步。此前一直觉得CMake编译会很难,但是真的实践下来,发现其实也不是很难。 第一步:下载相关的材料,编译OpenGL库,并测试。 1.下载glfw包,git形式:http://192.168.1.108/svn/webgl/client/bran...原创 2017-03-24 11:12:56 · 952 阅读 · 0 评论 -
《WebGL编程指南》---从示例代码中学习WebGL之初识【2】
在上一节中,我们知道了如何简单的WebGL程序及其相关函数的使用。在这一节中,我们学习如何用简单的着色器画一个点。 我们先来简单说说这里用到的两个着色器。 顶点着色器(Vertex shader) 顶点着色器实际上就是一段小程序,它描述了应用程序传进来的顶点的一些特性,比如位置、颜色、纹理坐标等。其处理过程是逐顶点的,一般会对顶点做一些的相关操作,比如顶点平移、旋转,纹理坐标的变换、顶点光照...原创 2018-08-15 00:26:23 · 1367 阅读 · 0 评论