设计模式【五】:单例模式
伪代码
class ProductFactory{
public:
static ProductFactory* Instance();
// 其他接口都在这
protected:
ProductFactory();
private:
static ProductFactory* _instance;
}
ProductFactory* ProductFactory::_instance = 0;
ProductFactory* ProductFactory::Instance(){
if (_instance == 0){
_instance = new ProductFactory;
}
return _instance;
}
优缺点
优点
- 控制对单一实例的访问。
- 减少命名空间的使用。单例模式可以视为对于全局变量的替代。
- 允许对对象的细化。单例可以被继承,只需修改
Instance()
方法即可细化其单例。 - 允许控制实例的数量。可以在单例类内添加计数器或修改
Instance()
方法,控制实例的数量。典型的单例模式可以视为实例数量为1的特殊情况。
何时使用
某些类需要被确保只有一个实例,这些类一般是系统的核心,比如某某manager。
实现时技巧
- 为确保只有一个实例,可将创建实例的方法放在调用实例的方法之内,如伪代码所示。
- 继承单例类后将
Instance()
方法在子类中实现。