设计模式【五】:单例模式

设计模式【五】:单例模式

伪代码

class ProductFactory{
public:
	static ProductFactory* Instance();
	// 其他接口都在这
protected:
	ProductFactory();
private:
	static ProductFactory* _instance;
}

ProductFactory* ProductFactory::_instance = 0;
ProductFactory* ProductFactory::Instance(){
	if (_instance == 0){
		_instance = new ProductFactory;
	}
	return _instance;     
}

优缺点

优点
  • 控制对单一实例的访问。
  • 减少命名空间的使用。单例模式可以视为对于全局变量的替代。
  • 允许对对象的细化。单例可以被继承,只需修改Instance()方法即可细化其单例。
  • 允许控制实例的数量。可以在单例类内添加计数器或修改Instance()方法,控制实例的数量。典型的单例模式可以视为实例数量为1的特殊情况。

何时使用

某些类需要被确保只有一个实例,这些类一般是系统的核心,比如某某manager。

实现时技巧

  • 为确保只有一个实例,可将创建实例的方法放在调用实例的方法之内,如伪代码所示。
  • 继承单例类后将Instance()方法在子类中实现。
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