四分树 Quadtrees
题面翻译
如图所示,可以用四分图来表示一个黑白图像,方法是用根节点表示整幅图像,然后把行列个分成两等份,按图中的方式编号,从左到右对应4个子节点。如果某子节点对应的区域全黑或全白,则直接用一个黑节点或白节点表示;如既有黑又有白,则用一个灰节点表示,并且为这个区域递归建树。
给出两棵四分树的先序遍历,求二者合并(黑色部分合并)黑像素的个数(每幅图都是32X32的)。p表示灰节点,f表示黑节点,e表示白节点。
题目描述
输入格式
输出格式
样例
样例输入
3
ppeeefpffeefe
pefepeefe
peeef
peefe
peeef
peepefefe
样例输出
There are 640 black pixels.
There are 512 black pixels.
There are 384 black pixels.
思路分析
根据图示易知,一整个黑块像素点为1024,题目定义的加法对应于两树的合并过程,分成几种情况讨论:
(1)两树的当前结点皆为黑色或白色则无需再往下递归合并,返回其中任意一个结点。
(2)若一黑一灰,则返回黑色结点;若一黑一白,同样返回黑色结点;若一灰一白,则返回灰色结点。
(3)若两个结点皆为灰色,则继续往下递归拆分成更小的子树,直到符合情况(1)(2)为止。
两树合并后得到新树,注意刚刚提及的信息,一整个黑块像素点为1024,每次进入其孩子都除以4,其对应当前结点黑块的像素点大小,遍历一次新树,累计求和即可。
代码实现
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node{
char val;
Node *child[4];
Node(char ch){
val = ch;
for(int i = 0; i < 4; i++){
child[i] = nullptr;
}
}
};
Node* BuildTree(){
char ch;
cin >> ch;
Node *root = new Node(ch);
if(ch == 'p'){
for(int i = 0; i < 4; i++){
root->child[i] = BuildTree();
}
}
return root;
}
Node* Merge(Node *b1, Node *b2){
if(b1->val == 'e') return b2;
else if(b1->val == 'f') return b1;
else{
if(b2->val == 'f') return b2;
else if(b1->val == 'e') return b1;
else{ //都是灰色结点
for(int i = 0; i < 4; i++){
b1->child[i] = Merge(b1->child[i], b2->child[i]);
}
return b1;
}
}
}
int CalPixels(Node *root, int pixels){
if(root == nullptr) return 0;
else if(root->val == 'f') return pixels;
else if(root->val == 'p'){
int ret = 0;
for(int i = 0; i < 4; i++){
ret += CalPixels(root->child[i], pixels / 4);
}
return ret;
}else return 0;
}
int main(){
int caseNumber;
cin >> caseNumber;
while(caseNumber--){
Node *b1, *b2;
b1 = BuildTree();
b2 = BuildTree();
b1 = Merge(b1, b2);
int ans = CalPixels(b1, 1024); // 一整块像素是1024
cout << "There are " << ans << " black pixels." << endl;
}
return 0;
}