软件开发中的三个真相 以及如何应对

■前言

为什么会有敏捷开发手法的出现

 

■三个真相

 ・我们在项目开始的时候,无法把所有的需求都收集起来。

 ・即使收集到了,需求也一定会发生变化。

 ・要做的事情总是比,当初的计划要多(多于给定的时间和资金)

 

■如何应对

 >我们在项目开始的时候,无法把所有的需求都收集起来。

在设计阶段,客户很难考虑到所有的情况,

(即使我们帮助客户想到了,我们的对应方法,也需要等待客户的承认。)

尽管,需要的信息不全,我们也要着手对应,

先对应已经决定下来的内容,在此过程中,同时去确认那些没有定下来的内容。

在对应的过程中,有时也会发现,新的考虑不足的问题。

⇒比如,敏捷开发中,Sprint1 Sprint2

 

 >即使收集到了,需求也一定会发生变化。

没有任何事物是一成不变的,

我们要接受变化,

根据变化,一边变更计划,一边前进

⇒比如,敏捷开发中,feedback

 

 >要做的事情总是比,当初的计划要多(多于给定的时间和资金)

列出TODO事项的List,

先对应优先度高的作业,

⇒比如,敏捷开发中,优先对应,有价值,优先度高的作业

  比如(不止敏捷,其他方式开发时,同样适用)

  ・用户指定要执行的,结合测试Case

       ・发布资源的准备

  ・系统发布手顺(本番移行リハーサル手順)

优先度低的作业,调整到之后对应

       ・本次修改之后,一些不重要文档的更新(Git代码版本管理的文档)

       ・IT发布之后,要在GIT上打一个Tab(タブ作成),

             如果没有其他人提交代码,这个作业的优先度也可以调低。

 

 

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