判断点是否在多边形内

bool point_in_polygon(const Vector2d &pt,const std::vector<Vector2d>& polygon)
{
	int   i,j = static_cast<int>(polygon.size())-1 ;
	bool  oddNodes=false;
	double x = pt.x;
	double y =pt.y;
	for (i=0;i<polygon.size(); i++) 
	{
		if((polygon[i].y < y && polygon[j].y >= y
			||   polygon[j].y < y && polygon[i].y >= y)
			&& (polygon[i].x <= x || polygon[j].x <= x)) 
		{
			oddNodes^=(polygon[i].x+(y-polygon[i].y)/(polygon[j].y-polygon[i].y)*(polygon[j].x-polygon[i].x)<x);
		}
		j=i;
	}

	return oddNodes; 
}

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