几种在场景之间传递数据的方式

1. 对于modal类型的segue,直接使用presentingViewController和presentedViewController返回源控制器和目标控制器。

在目的控制器中,使用presentingViewController获取源控制器,在源控制器重,使用presentedViewController获取目的控制器。如

ViewController* originController = (ViewController*)self.presentingViewController;
EditorViewController* editorViewController = (EditorViewController*)self.presentedViewController;


2. 在prepareForSegue::sender中获取源控制器和目标控制器。

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)segue sender:(id)sender
{
	ViewController* sourceController; 
	ViewController* destController;
	sourceController = (ViewController*)segue.sourceViewController;
	destController = (ViewController*)segue.destinationViewController;
}

但由于prepareForSegue::sender方法是在源控制器中实现的,因此该方法只能用于从源控制器到目标控制器传递数据。

要从目标控制器到源控制器传递数据,可以在目标控制器中创建一个属性,它存储指向源控制器的引用,如

在DestViewController.h中添加

@property (weak, nonatomic) id delegate;

SourceViewController的prepareForSegue::sender中

-(void)prepareForSegue:(UIStoryBoardSegue*)segue sender:(id)sender
{
    ((DestViewController*)segue.destinationViewController).delegate = self;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值