D3D SetSamplerState

设置纹理采样属性  
HRESULT  SetSamplerState(
                   DWORD    Sampler,     //指定纹理采样属性的纹理层ID(0~7)  
     D3DSAMPLERSTATETYPE    Type,       //纹理过滤类型  
                   DWORD    Value     //设置纹理采样属性值  

); 



第二个参数D3DSAMPLERSTATETYPE  Type 取值: 
D3DSAMP_MAGFILTER                //处理放大过滤 
D3DSAMP_MINFILTER                //处理缩小过滤 
D3DSAMP_MIPFILTER                //多纹理过滤 
D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS                  //多级纹理级数偏移值,初始值为0 
D3DSAMP_MAXMIPLEVEL               //最大多纹理级别,初始值为0 
D3DSAMP_MAXANISOTROPY                  //各向异性,初始为1 
 
第三个参数Value取值: 
D3DTEXF_NONE                         //不使用特殊的采样方式 
D3DTEXF_POINT                        //最近点采样 
D3DTEXF_LINEAR                  //线性纹理采样 
D3DTEXF_ANISOTROPIC               //各向异性纹理采样 

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