震感贪吃蛇c++代码

这是一个使用C++编写的贪吃蛇游戏。通过键盘控制蛇的移动,当蛇吃到苹果时长度增加,碰到边界或自身则游戏结束。游戏画面采用ASCII字符进行绘制,并用不同颜色区分不同的游戏元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include<iostream> 
#include<windows.h> 
#include<conio.h> 
#include<time.h> 
#include<stdlib.h> 
using namespace std; 
const int N=21;
void Get_xy(int x,int y) //定位光标位置 

HANDLE hout; 
COORD pos; 
pos.X=x*2; 
pos.Y=y; 
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
SetConsoleCursorPosition(hout,pos); 

void Color(int num) //设置颜色 

HANDLE hout; 
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
SetConsoleTextAttribute(hout,num); 

void Initial() //初始化 

int i,j; 
int wall[N+2][N+2]={ {0}}; 
for(i=1;i<=N;i++) 
for(j=1;j<=N;j++) 
wall[i][j]=1; 
Color(11); 
for(i=0;i<N+2;i++) 

for(j=0;j<N+2;j++) 

if(wall[i][j]) 
cout<<"■";

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