2引用
2.1引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名=原名
int a = 10;
int& b = a;
cout << a << endl;
cout << b << endl;
2.2引用的注意事项
- 引用必须要初始化
- 引用一旦初始化后,就不可以更改
int a = 10;
//1.引用必须要初始化
//int&b;//错误,必须要初始化
int &b = a;
//2.引用在初始化后,不可以改变
int c = 20;
b = c;//赋值操作,而不是更改引用
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
输出:
20
20
20
2.3引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
//1、值传递
void mySwap1(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap1 a=" << a << endl;
cout << "swap1 b=" << b << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap1(a, b);//值传递,形参不会修饰实参
//2.地址传递
void mySwap2(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
cout << "swap2 a=" << *a << endl;
cout << "swap2 b=" << *b << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap2(&a, &b);//地址传递,形参会修饰实参
//3.引用传递
void mySwap3(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap3 a=" << a << endl;
cout << "swap3 b=" << b << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap3(a, b);//引用传递,形参会修饰实参
2.4引用做函数的返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test1()
{
int a = 10;//局部变量存放在栈区中
return a;
}
int main()
{
int& ref = test1();
cout << "ref=" << ref << endl;//第一次结果正确,因为编译器做了保留
cout << "ref=" << ref << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放
}
结果:
ref=10
ref=2065484272
//函数的调用可以作为左值
int& test2()
{
static int a = 10;//静态变量存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;
}
int main()
{
int& ref2 = test2();
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
test2() = 1000;//如果函数的返回值是引用,函数调用可以作为左值
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
}
结果:
ref2=10
ref2=10
ref2=1000
ref2=1000
2.5引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
//发现是引用,转换为int* const ref = &a;
void func(int& ref) {
ref = 100;//ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main()
{
int a = 10;
//自动转换为int* const ref = &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20;//内部发现ref是引用,自动转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
结果:
a:20
ref:20
2.6常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
cout << v << endl;
}
int main()
{
//int& ref = 10;引用必须引一块合法的内存空间,因此这行错误
//加上const之后 编译器将代码修改 int temp=10; const int &ref=temp;
const int& ref = 10;//引用必须引一块合法的内存空间
//ref=100;//加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
}