学习编程三子棋过程即心得

这是我用vs2019编程的三子棋运行过程,用到的语言是c语言。

然后我再给大家看看我的代码:

game.h

#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char whowin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col);

text.c

#include "game.c"
#include "game.h"

void menu(void)
{
    printf("******************************\n");
    printf("****1.开始游戏  2.游戏结束****\n");
    printf("******************************\n");
}
void game()
{
    char a;
    char board[ROW][COL] = {0};
    initboard(board, ROW, COL);
    displayboard(board, ROW, COL);
    while (1)
    {
        playermove(board,ROW,COL);
        displayboard(board, ROW, COL);
        a=whowin(board, ROW, COL);
        if (a != 'c')
        {
            break;
        }
        computermove(board, ROW, COL);
        displayboard(board, ROW, COL);
        a = whowin(board, ROW, COL);
        if (a != 'c')
        {
            break;
        }
    }
    if (a == '*')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (a == '#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else
        printf("平局\n");
}
void text(void)
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        scanf_s("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("游戏结束,退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("瞎几把选干嘛,重新给老子选过.\n");
        }
    } while (input);
}
int main()
{
    text();
}

game.c

#include "game.h"

int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if(j<col-1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        
        if(i<row-1)
        {
            
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入你要走的坐标\n");
        scanf_s("%d%d", &x,&y);
        if (x <= row && x >= 1 && y <= col && y >= 1)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
                printf("该位置已经被占用\n");
        }
        else
            printf("你输入的坐标不在范围内\n");
    }
}
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x, y;
    printf("电脑走\n");
    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
char whowin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&&board[i][0]!=' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i]&&board[0][i]!=' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&&board[0][0]!=' ')
    {
        return board[0][0];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]&&board[0][2]!=' ')
    {
        return board[0][2];
    }
    if (1 == isfull(board, ROW, COL))
    {
        return 'Q';
    }
    return 'c';
}
虽然还并不能完全依靠自己的思维去编写一个这样的小游戏,但至少这也是我学习思维的过程,我感觉我学到了很多。

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