java五子棋实验总结与心得_实验总结与心得体会

本文是关于C++实现五子棋实验的总结,涵盖了类操作、文件处理、用户分析的重要性以及网络编程体验。实验中,通过使用C++标准模板库和面向对象编程,作者意识到在大规模数据处理时向量可能性能下降,以及编程前进行用户分析的必要性。此外,通过UDP协议的网络编程实践,理解了数据帧的构建和类型转换。最后,通过MFC学习,深化了对C++类封装的理解,并在解决全局变量和函数问题中找到了一种封装方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验总结与心得体会  实验总结与心得体会

之前我在编程的过程中写过一份实验总结,里面详细的记录了实验中遇到的各种问题以及解决办法,当我完成了整个实验整理文档的时候,看到程序说明文档的后面标着0kB,心里一下子就忐忑起来了,打开文档,果然,0KB,什么也没有了。当初编写程序之前,面对着完全不熟悉的C++,就好像是面对着一座小山,当我一点一点的把它啃下来了,再看这些程序的时候,也不觉得有多少内容了,期间遇到的一些问题,现在都觉得很顺理成章,因此只能记录下一些大体的认识和看法了。

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实验一其实就是对类的一些基本操作和文件操作,其中文件操作也是使用了C++封装了的类。主要的工作就是构造两个保存男女嘉宾信息的数据结构,男女嘉宾的信息分别保存在两个文档里,运行的时候将信息装载到元素为男女嘉宾信息类的向量里,实际是对这个向量的操作,添加,删除,查找,然后再把添加和删除的操作反应到文档里。我觉得实现中仍然存在的问题是我在内存中保存男女嘉宾信息是选择了标准模板库的向量(vector)这个类,在试验的小数据量下添加,查找等操作都很方便,但是实际应用中如果要维护大的数据量的话,使用向量结构估计就会性能下降,这样的结构不方便查找。这个试验让我初步认识了C++类的概念,运算符的重载和函数的重载,不过我在使用

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