JAVA 事件机制(转)

java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。

 

1、事件。一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。

com.javaedu.event.CusEvent类

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  1. package com.javaedu.event;  
  2.   
  3. import java.util.EventObject;  
  4.   
  5. /** 
  6.  * 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数. 
  7.  * @author Eric 
  8.  */  
  9. public class CusEvent extends EventObject {  
  10.     private static final long serialVersionUID = 1L;  
  11.     private Object source;//事件源  
  12.       
  13.     public CusEvent(Object source){  
  14.         super(source);  
  15.         this.source = source;  
  16.     }  
  17.   
  18.     public Object getSource() {  
  19.         return source;  
  20.     }  
  21.   
  22.     public void setSource(Object source) {  
  23.         this.source = source;  
  24.     }  
  25. }  

 

2、事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。

com.javaedu.event.CusEventListener类

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  1. package com.javaedu.event;  
  2.   
  3. import java.util.EventListener;  
  4.   
  5. /** 
  6.  * 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事 
  7.  * 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。 
  8.  * @author Eric 
  9.  */  
  10. public class CusEventListener implements EventListener {  
  11.       
  12.     //事件发生后的回调方法  
  13.     public void fireCusEvent(CusEvent e){  
  14.         EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();  
  15.         System.out.println("My name has been changed!");  
  16.         System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\"");    }  
  17. }  

 

3、事件源。事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。

 com.javaedu.event.EventSourceObject类

# 用一个set 容器存放 事件 也就是 Listener

# notifies函数中 遍历 所有事件,并且促发

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  1. package com.javaedu.event;  
  2.   
  3. import java.util.HashSet;  
  4. import java.util.Iterator;  
  5. import java.util.Set;  
  6.   
  7. /** 
  8.  * 事件源. 
  9.  * @author Eric 
  10.  */  
  11. public class EventSourceObject {  
  12.     private String name;  
  13.     //监听器容器  
  14.     private Set<CusEventListener> listener;  
  15.     public EventSourceObject(){  
  16.         this.listener = new HashSet<CusEventListener>();  
  17.         this.name = "defaultname";  
  18.     }  
  19.     //给事件源注册监听器  
  20.     public void addCusListener(CusEventListener cel){  
  21.         this.listener.add(cel);  
  22.     }  
  23.     //当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)  
  24.     protected void notifies(){  
  25.         CusEventListener cel = null;  
  26.         Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();  
  27.         while(iterator.hasNext()){  
  28.             cel = iterator.next();  
  29.             cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));  
  30.         }  
  31.     }  
  32.     public String getName() {  
  33.         return name;  
  34.     }  
  35.     //模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。  
  36.     public void setName(String name) {  
  37.         if(!this.name.equals(name)){  
  38.             this.name = name;  
  39.             notifies();  
  40.         }        
  41.     }  
  42. }  

下面是主方法类

 com.javaedu.event.MainTest类、

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  1. package com.javaedu.event;  
  2.   
  3. public class MainTest {  
  4.   
  5.     /** 
  6.      * @param args 
  7.      */  
  8.     public static void main(String[] args) {  
  9.         EventSourceObject object = new EventSourceObject();  
  10.         //注册监听器  
  11.         object.addCusListener(new CusEventListener(){  
  12.             @Override  
  13.             public void fireCusEvent(CusEvent e) {  
  14.                 super.fireCusEvent(e);  
  15.             }  
  16.         });  
  17.         //触发事件  
  18.         object.setName("eric");  
  19.     }  
  20. }  
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