单例模式定义:
一个类只有一个实例,提供全局的唯一入口。比如分身术,但是每一个分身都对应同一个真身。
单例模式优点:
- 写法简单
- 线程安全
- 防止破坏单例
为什么需要单例模式
- 理由一:节省内存、节省计算
- 例如:下面类初始化是需要查询数据库,并对查到的数据做大量的计算,所以在第一次构造的时候,花了很多时间来初始化这个对象;
但是假设我们数据库里的数据是不变的,并且把这个对象保存在了内存中,那么以后就可以用同一个实例了。
如果每次都重新生成新的实例,实在是没有必要。
public class ExpensiveResource { public ExpensiveResource(){ field1 = // 查询数据库 field2 = // 然后对查询的数据库做大量计算 field3 = // 加密、压缩等耗时操作 } }
- 例如:下面类初始化是需要查询数据库,并对查到的数据做大量的计算,所以在第一次构造的时候,花了很多时间来初始化这个对象;
- 理由二:保证结果的正确
- 例如:一个全局计数器,用来统计人数,那么有多个实例的话反而会造成混乱。
- 理由三:方便管理
- 例如:很多工具类,我们只需要一个实例,那么我们通过一个统一的入口,比如通过getInstance 方法,获取到单例,很方便。
单例模式适用场景
- 无状态工具类
- 日志工具类
只是用于记录日志信息,不需要在操作类实例对象上存储任何状态 - 字符串工具
- 日志工具类
- 全局信息类
- 全局计数
- 环境变量
单例模式写法
- 饿汉式
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
类装载的时候就完成了实例化,避免了线程同步的问题;==缺点在于类装载的时候就完成了实例化,没有达到懒加载的效果==;如果一直未使用该实例,就造成了内存浪费。
静态代码块式写法:
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
static {
singleton = new Singleton();
}
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
- 懒汉式
线程不安全式写法:
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){ //多线程进入会产生多实例
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){ //多线程进入会产生多实例
synchronized (Singleton.class){
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
调用时进行实例化,起到懒加载效果,只能在单线程下使用,避免多线程环境下使用该写法
线程安全式写法:
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
效率太低
- 双重检查式
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
synchronized (Singleton.class){
if(singleton == null){ //多线程进入会产生多实例
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
两个if判断,第二次if判断会跳过if代码块,直接return 实例化对象;优点不仅线程安全,而且延迟加载,效率更高。缺点不能防止被反序列化,生成多个实例。
扩展思考1:为什么要double-check? 去掉第二次的check行不行呢?
思考:两个线程同时调用getInstance方法,并且由于singleton是空的,所以两个线程都可以通过第一重的if判断,然后由于锁机制的存在,会有一个线程先进入同步语句,并进入第二重的if判断,而另一个线程就会在外面等待,不过当第一个线程执行完 new Singleton() 语句后,就会退出 synchronized 保护的区域,如果没有第二重singleton == null的话,那么第二个线程也会创建一个实例,这就破坏了单例;如果第一check去掉,那么所有线程都会串行执行,效率低下,所以两个check都需要保留的。
扩展思考2:为什么要加volatile关键字?
思考:主要在于singleton = new Singleton() 不是原子操作。防止了JVM中重排序的发生,避免了1->3->2顺序执行过程中拿到未完成初始化的对象。
在JVM中代码执行步骤:
1)给singleton分配初始空间;
2)调用Singleton的构造函数等来初始化singleton;
3)将singleton对象指向分配的内存空间(执行完这步singleton就不是 null 了)。
由于JVM中存在==重排序现象==,执行熟悉存在 1->3->2 或者 1->2->3
- 静态内部类式
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton singleton = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.singleton;
}
}
饿汉式机制类似,采用类装载机制,来保证我们初始化实例时只有一个线程,所以JVM保证了线程的安全性;
不会在类装载时实例化,而是在需要调用时实例化。优点不仅线程安全,而且延迟加载,效率更高。
缺点不能防止被反序列化,生成多个实例。
- 枚举式(最佳方式)
public class EnumSingleton {
INSTANCE;
public EnumSingleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
1.写法简单,代码短小精悍,代码更简洁更优雅;
2.线程安全有保证,枚举中的各个枚举项都是通过static代码来定义和初始化的,他们会在类被加载时完成初始化,而Java类的加载由JVM保证线程安全,所以创建一个Enum 类型的枚举是线程安全的。
3.防止单例破坏,java专门对枚举序列化做了规定,在序列化是仅仅是将枚举对象的name属性输出到结果中,在反序列化时,就是通过java.lang.Enum的valueOf来根据名字查找对象,而不是新建一个新的对象,所以防止了反序列化。
如何选择:
Joshua Bloch 在《Effective Java》书中明确表达过一个观点:使用枚举实现单例的方法,虽然还没有被广泛采用,但是单元素的枚举类型已经成为了实现 Singleton 的最佳方法。