2.工厂方法模式

定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

    需要添加新功能时,由改工厂类变成了修改客户端。

优点:克服了简单工厂的违背开放-封闭原则的缺点。又保持了封装对象创建过程的优点。降低了客户端与产品对象的耦合。是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态     性。

缺点:由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。但可以利用‘反射’来避免分支判断的问题。

1.工厂接口。

2.具体产品类,实现工厂接口。

3.客户端需要根据具体产品类工厂创建产品。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值