【速看】手把手一点点带你看明白线程和线程池的状态以及状态之间是如何转换

线程状态

线程有6中状态:New状态、Runnable状态、Blocked状态、Waiting状态、Time_waiting状态、Terminated状态。
在java.lang.Thread类中定义了这六种状态,定义代码如下:

public enum State {
        /**
         * 新建: 创建成功但是没有调用start() 方法启动的Thread 线程实例都
         * 处于New状态.
         */
        NEW,

        /**
         *  可执行; 包含操作系统的就绪/运行两种状态
         */
        RUNNABLE,

        /**
         * 阻塞
         */
        BLOCKED,

        /**
         * 等待
         */
        WAITING,

        /**
         * 限时等待
         */
        TIMED_WAITING,

        /**
         * 终止
         */
        TERMINATED;
    }

线程6中状态的转换关系如下图所示:
在这里插入图片描述
从上图可以可知:

(1)通过 new Thread(…)创建新线程的时候,若尾调用start()方法启动线程,那么该线程就处于new状态;

(2)RUNNABLE状态分为Ready(就绪)和Running(执行)两种状态,调用线程的Start()后,线程就处于reday状态了, 当线程获得CPU时间片后, 开始执行run()方法中的业务代码,线程就处于Running()状态。ready状态仅代表线程具备运行资格,如果没有被操作系统的调度程序挑选中,线程就永远处于就绪状态。 线程就进入就绪状态的条件包括:

  • 调用线程的start()方法,此线程就会进入就绪状态
  • 当线程的执行时间片用完
  • 线程sleep 操作结束
  • 对其他线程何如(join)操作结束
  • 等待用户输入结束
  • 线程争取到对象锁(Object Monitor)
  • 当前线程调用yield()方法让出CPU执行权限;

(3) 处于Blocked状态的线程并不会占用CPU资源,下列情况会让线程进入阻塞状态:

  • 线程等待获取锁
  • IO阻塞

(4)处于Waiting状态的线程不会被分配CPU时间片,需要被其他线程显式唤醒才会进行就绪状态,可以通过以下3中方式让线程进入waiting状态:

  • Object.wait()方法, 唤醒方式:Object.notify()/Object.notifyAll()
  • Thread.join()方法,唤醒方式:被合入的线程执行完毕。
  • LockSupport.part(), 唤醒方式:LockSupport.unpark(Thread)

(5)Timed_Waiting状态于Waiting不同的是,Timed_Waiting如果在指定时间之内没有被唤醒,限时等待的线程会被自动唤醒,进入就绪状态。 通过以下3种方式可以让线程进入Timed_waiting状态:

  • Thread.sleep(time) 方法,唤醒方式:sleep睡眠时间结束
  • Object.wait(time)方法, 唤醒方式:Object.notify()/Object.notifyAll()/限时结束
  • LockSupport.parkNanos(time)/parkUntil(time)方法,唤醒方式:线程调用配套的LockSupport.unpark(Thread)方法结束,或者线程停止(park)时限结束。

(6) 线程结束任务或者线程执行过程中出现异常而没有被处理掉,就会进入Terminated状态。

线程池状态

线程池的状态与线程不同, 线程池一共有5种状态,分别是RUNNING、SHUTDOWN、STOP 、TIDYING、TERMINATED。
在java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor类中定义了线程池的5种状态,定义代码如下:
在这里插入图片描述
线程池各种状态转换如下图所示:
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

弯_弯

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值