线程状态
线程有6中状态:New状态、Runnable状态、Blocked状态、Waiting状态、Time_waiting状态、Terminated状态。
在java.lang.Thread类中定义了这六种状态,定义代码如下:
public enum State {
/**
* 新建: 创建成功但是没有调用start() 方法启动的Thread 线程实例都
* 处于New状态.
*/
NEW,
/**
* 可执行; 包含操作系统的就绪/运行两种状态
*/
RUNNABLE,
/**
* 阻塞
*/
BLOCKED,
/**
* 等待
*/
WAITING,
/**
* 限时等待
*/
TIMED_WAITING,
/**
* 终止
*/
TERMINATED;
}
线程6中状态的转换关系如下图所示:
从上图可以可知:
(1)通过 new Thread(…)创建新线程的时候,若尾调用start()方法启动线程,那么该线程就处于new状态;
(2)RUNNABLE状态分为Ready(就绪)和Running(执行)两种状态,调用线程的Start()后,线程就处于reday状态了, 当线程获得CPU时间片后, 开始执行run()方法中的业务代码,线程就处于Running()状态。ready状态仅代表线程具备运行资格,如果没有被操作系统的调度程序挑选中,线程就永远处于就绪状态。 线程就进入就绪状态的条件包括:
- 调用线程的start()方法,此线程就会进入就绪状态
- 当线程的执行时间片用完
- 线程sleep 操作结束
- 对其他线程何如(join)操作结束
- 等待用户输入结束
- 线程争取到对象锁(Object Monitor)
- 当前线程调用yield()方法让出CPU执行权限;
(3) 处于Blocked状态的线程并不会占用CPU资源,下列情况会让线程进入阻塞状态:
- 线程等待获取锁
- IO阻塞
(4)处于Waiting状态的线程不会被分配CPU时间片,需要被其他线程显式唤醒才会进行就绪状态,可以通过以下3中方式让线程进入waiting状态:
- Object.wait()方法, 唤醒方式:Object.notify()/Object.notifyAll()
- Thread.join()方法,唤醒方式:被合入的线程执行完毕。
- LockSupport.part(), 唤醒方式:LockSupport.unpark(Thread)
(5)Timed_Waiting状态于Waiting不同的是,Timed_Waiting如果在指定时间之内没有被唤醒,限时等待的线程会被自动唤醒,进入就绪状态。 通过以下3种方式可以让线程进入Timed_waiting状态:
- Thread.sleep(time) 方法,唤醒方式:sleep睡眠时间结束
- Object.wait(time)方法, 唤醒方式:Object.notify()/Object.notifyAll()/限时结束
- LockSupport.parkNanos(time)/parkUntil(time)方法,唤醒方式:线程调用配套的LockSupport.unpark(Thread)方法结束,或者线程停止(park)时限结束。
(6) 线程结束任务或者线程执行过程中出现异常而没有被处理掉,就会进入Terminated状态。
线程池状态
线程池的状态与线程不同, 线程池一共有5种状态,分别是RUNNING、SHUTDOWN、STOP 、TIDYING、TERMINATED。
在java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor类中定义了线程池的5种状态,定义代码如下:
线程池各种状态转换如下图所示: